GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

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~三鲜汤~:作为一名小团队成员,我们从最开始3个人到现在的5个人,正在研发一弱联网的单机手,期间踩过无数的坑……,如何与玩家沟通,以及售后平台等的制作。……容后再议:问题没有实质解决,持续没有拿出解决方案,并一直在错的基础上进行研发

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三游戏链接分别是……:https://www.taptap.cn/app/228248https://www.taptap.cn

动漫数独(Hentai Sudoku)

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Hentai Sudoku是一有内容的数独游戏。Hentai Sudoku是一有内容的数独游戏。……操作指引胜利条件:您需要把数独补全,达成每行、每列、每个小宫格内没有重复数字。……如何操作:左键点选待填数字,然后在数独区左键填入数字

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Crash率10%降至1%,腾讯游戏学院专家是这样打磨游戏的

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腾讯代理的一暗黑类ARPG手《拉结尔》即将上线,这款游戏由腾讯游戏学院专家进行了历时4个多月的打磨指导……解决资源丢失,显示异常问题为适应手快速更新的节奏以及方便控制战斗场景内存,由Resources方式调整成……研发团队提出了以下几个问题:问题1:目前存在很多shader丢失问题该如何解决

第九竞技场(Arena 9th)

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宇宙是一个爱好和平的宇宙,这里的所有纷争都可以用一场比赛来解决。……游戏说明 第竞技场是一错位 PVP 匹配的策略卡牌游戏,您可以在此模拟招募士兵,组建战队,战胜敌人……由于游戏制作者仅我自己一人,游戏中包含特效,美术资源也丰富,敬请谅解。 游戏规则 1.

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

去年8月,我们开始研发第一策略类独立游戏:末日杀(Might & Trap:Apocalypse),……去年7月,我们成立了Hoofun Game Sutdio,开始研发第一策略类独立游戏:末日杀(Might……Ninichi是一位专门为独立游戏制作音乐的独立音乐家,根据她与众多独团队合作的经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传的

梦回(梦回 Dream back)

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梦回是一开放世界的沙盒养成游戏.……本内拥有众多氪命爆肝玩法,为保证绝对的亲民化,欢迎大家吐槽反馈,本宝在此保证会尽自己所能的去修复.欢迎各位……游戏处于抢先测试阶段,若发现待修复问题,可加入上方扣扣交流群反馈,或直接在游戏内反馈,收到反馈后我们会第一之间处理,给出一个满意的答复

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手类的游戏吗……bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……经典玩法组合搭配技能和装备,养成独特的角色探索更多的区域,挑战更强大的敌人,获得不同的称号多种修炼路线,走寻常路……游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

Monster Bass

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发行:Magical Company, XS Games。发行日期:2000-01-15

版本:Early Access


总页数:50


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