indienova.com/groups/post/30247
发起:则栋 【GET2018】VIPCODE创始人唐亮:少儿编程如何设计有效课程?……lifelonglearninglab.org/ 乐高课程计划https://education.lego.com/zh-cn……ft=detail&fid=63451> 不踩过这些坑,成不了好的课程设计师!
indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255
Godot是一款多功能、跨平台的2D/3D开源游戏引擎。……那么如何向Godot引擎提交代码?……那么,如何开始呢?
indienova.com/groups/post/45284
大家初始目的或许不同,不上班、刷简历、刷名气、学经验、当娱乐、为了爱……但是在游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……这个标题是避坑指南二,本来还应该有一。……最后打个小广告,自家做的侠道游歌应该明年年初能上线了,微博侠道游歌
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
可是不“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……《Beat Saber》针对这个问题给出了一种完美解答。……算是半出圈的《Beat Saber》然后,我们还是会想说:可是我不喜欢音游,我就是想在虚拟世界里体验战斗的刺激啊
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/1175
若能解决本地联机问题,或在未来开发者开放联机模式,这将会是一款搞笑而增进(基友)感情的合作解谜游戏。……我想,那应该就是一败涂地之后的绝地反击吧w。……本作仍處在搶先體驗中,從一款像素游戲本身來講與具有原始氛圍的音樂結合的相當不錯,游戲重復性的問題也在今後會有可以改善的空間
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)