小组帖子:STEAM课程设计资源

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发起:则栋 【GET2018】VIPCODE创始人唐亮:少儿编程如何设计有效课程?……lifelonglearninglab.org/ 乐高课程计划https://education.lego.com/zh-cn……ft=detail&fid=63451> 踩过这些坑,成不了好的课程设计师!

蒸汽平台「2023鉴赏家大会」游戏报名火热招募中!

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蒸汽平台「2023 鉴赏家大会」鉴赏家大会是蒸汽平台一年一度的新发布会,主要通过 GameShow……SteamChina)全程主办,将汇集蒸汽平台与 Steam 平台的重点曝光与推荐优势,免费倾力支持每一付诸心血的游戏作品……「2023 鉴赏家大会」信息介绍:https://steamchina.feishu.cn/wiki/

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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Detailed Game Overview:从头到尾,给出一个故事发展的基本时间顺序,以及它们是如何在游戏中呈现的……Flowchart)),如果你在同一时间内只关注一件事情,那么游戏制作会容易得多,先考虑故事,再考虑故事应该在游戏中如何表现出来……,应该如何平衡他们)接着到室外场景,可以加入骑乘载具

Steam平台97%好评养女儿神作移植,《火山的女儿》手游版开启预约送装扮

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“为了女儿”、“给孩子的”,实在是很难忍住冲上一波。……随时随地,体验云养娃的乐趣《火山的女儿》是一多结局美少女模拟养成游戏,由国产工作室养蛋人开发,凭借精美的画面以及有趣的养成玩法……游戏预约链接:https://l.taptap.cn/ffDrLsYZ?

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

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Godot是一多功能、跨平台的2D/3D开源游戏引擎。……那么如何向Godot引擎提交代码?……那么,如何开始呢?

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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大家初始目的或许不同,上班、刷简历、刷名气、学经验、当娱乐、为了爱……但是在游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……这个标题是避坑指南二,本来还应该有一。……最后打个小广告,自家做的侠道应该明年年初能上线了,微博侠道

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……《Beat Saber》针对这个问题给出了一种完美解答。……算是半出圈的《Beat Saber》然后,我们还是会想说:可是我不喜欢音,我就是想在虚拟世界里体验战斗的刺激啊

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……Beat Saber 针对这个问题给出了一种完美解答。……算是半出圈的 Beat Saber然后,我们还是会想说:可是我不喜欢音,我就是想在虚拟世界里体验战斗的刺激啊

简单的伊丽斯(elyse)

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简单的伊丽斯是根据我女友的网名 想出来的,突发灵感设计而来,是一解密过关类游戏,支持键盘和手柄操作。……目前只有三关,难度我自认为都是简单吧,由于成本有限,游戏里的美术都是我从网上找的素材,所以不绝对不会商用……游戏特性: 氪金 休闲 开发团队: 刘狗蛋 - 游戏的灵魂

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十九单:2016/07/27~08/10

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/1175

若能解决本地联机问题,或在未来开发者开放联机模式,这将会是一搞笑而增进(基友)感情的合作解谜游戏。……我想,那应该就是一败涂地之后的绝地反击吧w。……本作仍處在搶先體驗中,從一像素戲本身來講與具有原始氛圍的音樂結合的相當錯,戲重復性的問題也在今後會有可以改善的空間

版本:Early Access


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