西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……于是我们就开始大张旗鼓地为英雄设计了整套的场景、行为方式等等……但一直到这个系统完成的几个月后,无论我们怎么调整细节……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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大概有半年时间,小伙伴们都焦头烂额地在进行版号申请的相关工作。……在游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……于是我们就大张旗鼓地为英雄设计了整套的场景、行为方式等等……但直到该系统完成的几个月后,我们才发现,无论怎么调整细节

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……QQ 我申请不到

小组帖子:踏上独立的旅程

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所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!……erufu#6 试玩demo上线了,https://indienova.com/g/MagicTower这里申请

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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一般每年的 11 月左右开放申请,3 月左右截止申请,考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生的基础有有多年经验的,也有第一次游戏的。……课程流程基本上是老师按照游戏类型(解谜游戏,walking sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她的世界末日, teow.exe。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光……◎ 集式卡牌系统

严丝合缝(Scalak)

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怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维。……Scalak 具有 90 个级别,而且充满了不断发展的游戏流程,能够让您感觉良好。 玩得开心

来自前方的报道:瑞典游戏大会

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在过去的一周里,一年一度的瑞典游戏大会在瑞典小镇 Skövde 举办,这次盛会吸引了大量的国际游戏开发者……瑞典游戏工作室我很高兴在这次活动之中看到当地与国际游戏开发者。……由于我们的角色没有真实的视觉形象,我们的游戏也允许这样

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

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这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似呢~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望单!

48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

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具体报名流程:1、在 GGJ 2021 中国站活动页面进行报名注册:https://www.youxibd.com……3、在 GGJ 全球官进行注册以便作品能后续上传到全球官登陆 http://globalgamejam.org……具体直播流程、时间会在开发前公布

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