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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……所以我觉得知乎评论有点道理,但不全是EA的问题,市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚特赚的游戏……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
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也是一个独立游戏制作人。 认证:indienova 撰稿人
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业余独立游戏制作人 。 认证:《圣骑士:战略版》开发团队
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认证:《杂货铺》开发团队,游戏制作工具箱 系列译者 Steam:tkchu
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一枚小小的独立游戏制作者。 认证:《云》开发团队
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独立电子艺术作品制作者。 认证:Imagine Dynasty 成员,indienova 撰稿人
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认证:三脚猫工作室的制作人
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想制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
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