小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……所以我觉得知乎评论有点道理,但不全是EA的问题,市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚赚的游戏……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

会员:Lanka

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也是一个独立游戏制作人。 认证:indienova 撰稿人

会员:Lycian Studio

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业余独立游戏制作人 。 认证:《圣骑士:战略版》开发团队

会员:tkchu

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认证:《杂货铺》开发团队,游戏制作工具箱 系列译者 Steam:tkchu

会员:风过

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一枚小小的独立游戏制作者。 认证:《云》开发团队

会员:Zorrot Chen

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独立电子艺术作品制作者。 认证:Imagine Dynasty 成员,indienova 撰稿人

会员:三脚猫(sanjiaocat)

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认证:三脚猫工作室的制作

联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

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CRI 旗下亦有日本老牌音频制作公司 TWOFIVE,其聚集了日本业界大量的作曲家、声优等行业资源。……在课题的方面,CRI TechSummit 涵盖的内容包括中间件技术、日本游戏音乐作曲技巧、音效制作以及音乐人才培养等方方面面……目前现场 B2B 展位仍有少量位置招募中,不要错过加入到这一年度级国际性的游戏行业盛会的机会!

LeeTGame:【Lee哥】2D飞船生成器!自由定制,一键生成 - ShipMixer!| Kenney | 游戏开发

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制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

会员:延静斋孙

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zedz.info , 一个独立游戏制作者。 认证:indienova 撰稿人

版本:Early Access


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