indienova.com/history/412
游戏本质上还是美式 RPG 的架构,但是巧妙的融合进了中国元素(对老外来说,融合得算是相当不错),辅以各种玄幻要素……再辅以扎实的美式 RPG 基础,出色的动作元素,认真精良的制作,使得这款游戏一经面世就获得众多赞誉,而中国玩家对能够在主机平台上玩到这么有滋味儿的中国风作品也是赞誉有加……而在 2011 年,BioWare 的创始人们却又在说他们很重视这个 IP,正在考虑怎么将其再次利用
indienova.com/groups/post/2247
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……游戏还是需要一定的监管的,像国外的一些游戏,电影有一些分级制度,我认为我们中国的游戏也需要国家进行类似的监管……对未来游戏业态的展望是什么?
indienova.com/groups/post/29804
发起:亿码网 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……使用随机性比较强的共制算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三是资产确权。……迅雷链的做法是,通过开放平台对链上的DAPP,包括开发者或企业都进行实名认证,一是可以尽量保证上线的DAPP
indienova.com/game/galaxy-pass-station
- 为奇异的外星人建立并管理您的太空站。- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。……附近有危险的怪物。 与外星人见面并检查他们的身份证件。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻
indienova.com/groups/post/30685
发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
我说有潜力,是因为在我接触的范围内,还没有太多成功走到国外的带有浓重中国元素的游戏作品。……大家可能也都听说过个别游戏,以修仙内容为主题,在国外收获了一大批粉丝,甚至粉丝们自己的社群在做翻译,互帮互助……甲方爸爸愿意给钱,加班加点给你弄得妥妥的,对吧
indienova.com/groups/post/29832
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……且获得业界公认的金陀螺奖,也逐步发展成为在海内外具有一定影响力的名片。……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值
indienova.com/groups/post/29816
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……,更多是采用购票制的单次体验。……我们走访海外CP的过程中,发现他们对中国市场非常非常认可,也非常喜欢
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2013
该作游戏剧情取材于中国古代“龙生九子”的民间传说,在玩法设计上融入了Roguelike元素,将为玩家呈现的是一个很不一样的中国风……(信息来源:游迅网)动视暴雪的“圈钱新招”:成立专门兜售游戏周边产品的新部门据悉,动视暴雪将成立一个全新的部门……这是一款骰子战斗RPG游戏,因此游戏中将会有不少需要考验玩家RP的时候,不过该作现在还未在中国大陆上架
版本:Early Access
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