indienova.com/game/reapers-interin-program
加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作
indienova.com/groups/post/29401
发起:陈康 自由派科技公司主打为民众摆脱昂贵住房和新概念移动住宅的宗旨。……墙面电视支持个人,本地,链接播放,影音阅读安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连网,……兼职平台:大小为宽2米,高3米3,长?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075
,从而使网咖和电竞酒店获得持续的竞争活力,反哺电竞产业的群众根基。 ……5.2GHz,能效核最大频率也可高达4.1GHz,33M的三级缓存,更让游戏运算速度得到质的提升,实现更高画质和更高帧率……,以及拳头游戏音效设计师倾力创作的显示器启动/关机音效,让玩家瞬间置身于广袤的“召唤师峡谷”中!
indienova.com/game/wobbly-heights
游戏的主要特点包括: - 动态块:有许多不同类型的块,它们具有不同的重量、形状和尺寸。……它们不稳定,不断改变尺寸直到凝固。- 尺寸控制:获取金币使塔越来越高。……但不同大小的移动方块需要你尽可能快地小心放置每个方块,并在需要时花费金币让它站起来
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
作为2D银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……(当然,现在诺娃上也有试玩版下载)~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
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