indienova.com/game/the-store-is-closed
- 建造通向天空的塔楼,发现上面有什么。上面既有秘密,也有恐怖。- 出口在哪里?……- 你需要吃东西。从分布在世界各地的咖啡馆中野蛮生长的食物,回家后在篝火上做更多的强化食物。……- 发现商店的起源,了解 SCP 基金会在他们的地下掩体中做什么。- 你并不孤单
indienova.com/steam/game/1051170
这个游戏里面包含了:-还算舒适的家庭环境(那是用我的房间为原型做的)-还算休闲的日常生活-还算刺激的战斗体验……-还算爽快的射击手感 ——————————————————大家好,我是一个17岁的中专生,学电专业的,……做一个游戏可以说是是我一直以来的一个梦想吧,这是我第一次做游戏开发,利用平常周末和假期的时间做出来的
indienova.com/groups/post/100806
# 流程主讲人确定好选题后先跟主办方进行沟通,确认题材合适后准备相关资料、预估时长。……第四,有很多人其实对做游戏感兴趣,但是出于各种原因自己难以下定决心尝试。……做展示的人看可能对自己谈的东西有相当的了解,但是听的人呢?
indienova.com/groups/post/33432
需要附公司/团队介绍和游戏介绍等资料【希望了解】1.……创新的题材想法有意向的团队可以携资料来撩~vx:xhydtxf duzki: 目前正在做一款叙事向的寻物类游戏
indienova.com/steam/game/825490
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?
indienova.com/groups/post/1550
erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/game/victory-of-seeker
我们生活在一个充满压力的世界,这就是为什么我们需要创建这个游戏项目。……你可以使用以下傻瓜的例子: - 除了拉屎什么都不会做的小孩。……- 一个漂亮女孩,心态不切实际地积极,她的个人资料照片甚至与现实相去甚远
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
讲座内容概述:1.基本动画法则2.如何运用到游戏中去3.整合4.骷髅女孩案例分析5.参考资料基本动画法则轮廓剪影清晰一直是非常重要的准则……角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么
indienova.com/steam/game/3424090
您需要通过显示之前隐藏的部分来扩展地图(只要有的话),然后您需要开始一波!……您的建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏有小规模战斗和战役模式。……在战役中,您需要完成一个又一个难度不断增加的任务
indienova.com/u/gugating/blogread/31021
好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承
版本:Early Access
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