indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……拿字迹逐渐消失来说,当然是写一个悬疑推理故事为好,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单的吧。……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页
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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
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一手交钱一手交货,只要找到风格合适的,外包做的巴巴适适的!完全不会扯皮。……有这个时间我不如抓紧写代码,早日完成游戏,这笔钱早就赚回来了。BUFF图标实装!功能也搞定!……最近做的。课程图标实装!功能很早就搞定了!最开始做完食物类功能就做了课程。第一个角色实装!
indienova.com/u/deemo/blogread/27452
项目从我构思开始已经过了8个月了,从最小的一个想法,到不断的补充内容,到现在开始动工,经历了太多太多了……,合作的伙伴来了又走,自己从兼职制作到现在全职,感觉自己欠缺的东西还是太多了。……目前游戏制作已经开始了,程序员老哥工作很忙,但是还是抽空帮忙写一写,美术妹子还在上学,天天赶作业的闲暇时期也帮着画画
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/23419
比如fl里的一些,我会用它们做一些8-bit的音色。……基于我前文所述的情况,我只有在需要特定的BGM素材时才会考虑自己写。比如哪些呢?……并且这样做的成本并不高,一般只需要一轨旋律,一轨和弦或者和声副旋律,一轨打击类的或者类似功能的声部就能实现
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
版本:Early Access
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