小组帖子:phaser3在小游戏中加载资源失败有没有解决方案?

indienova.com/groups/post/29276

json和arraybuffer类型,而phaser3加载资源需要blob类型,这问题除了修改源代码有没有别的解决方案

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

indienova.com/indie-game-news/frogame-interview/

访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……比如说,你们有几名成员,这个项目做了多久,或者创作过程中有没有什么想和我们分享的故事呢?……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

小组帖子:组个群?

indienova.com/groups/post/30051

有没有兴趣,有兴趣的扣1 樵夫: 1 BabyAkira: 1 : 1 不爱的战士: 1 月月酱__:

小组帖子:招募!寻找擅长美术和程序的同学!一起做游戏

indienova.com/groups/post/102426

发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!

小组帖子:招募!寻找程序、美术小伙伴!

indienova.com/groups/post/102427

发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!

小组帖子:招募!寻找擅长美术、程序小伙伴!

indienova.com/groups/post/102428

发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!

小组帖子:寻找独立游戏小伙伴

indienova.com/groups/post/100227

发起:bodawu 有没有对马娘,偶像养成,二次元猫娘化方向感兴趣的美术大佬和开发大佬?

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢学,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看……看看有没有机会合作! 星云丿长歌: 1736875171

心灵检查点:为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-game-trailers-are-tricking-you/

有没有过这样的经历——因为一个游戏在预告片里看上去丝滑又有趣便买了下来,实际玩起来体验却大相径庭?……蒋一为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”How Game Trailers Are Tricking You你有没有过这样的经历

版本:Early Access


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