indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-3-shisha-no-rakuen
距离前作《海楼馆杀人事件》的噩梦已经过去了几个月。郁夫因缺乏材料而苦恼,拜访了朋友日生川。……自从我上次来办公室已经有一段时间了,在热门游乐园香格里拉工作的美丽秘书菊川阳菜来找我咨询。……尽管感到不信任,郁夫和伊图纳还是决定前往“香格里拉”。 美丽的秘书给你带来了来自天堂的邀请
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……”,有可能将在今年正式上线国服?……屏幕前的你怎么看?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
媒体说这游戏多么多么好,多么有创意。……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/groups/post/28949
很多时候做的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……尤其是现在手机游戏这么多,要让玩家对游戏有个感性的认识再决定是否下载最好还是通过视频。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
2019年,是继续年薪二十几万的九九六上班,还是为自己未来规划新的人生,选择全新的行业从零开始?……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?……但好的游戏支持着我,安抚着我的不安情绪。让我有一个目标,告诉自己,这才是好游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
Q3.虽然说动作游戏玩家的关注点可能主要不在剧情上,但好的剧情还是会让玩家的沉浸感更强,在做游戏时候是如何构思整个游戏的剧本的呢……大家在一些方向或者细节上,是怎么达成一致的?……Q3.这几年的像素风、 roguelike、末日生存题材的游戏还是比较多的,你们后续的项目还是有往这方面继续在这些类型上寻求突破
indienova.com/groups/post/29234
发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图吗……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
(小情景:沙滩上沙粒千千万,一颗沙粒突然说,我有一个成为沙粒的理想,导致一万颗沙粒瞬间变成滑稽),讲道理客观来说中国游戏环境能改变吗……:相当严重医疗手段:多撸树相信大部分独立游戏开发者都认为,独立游戏最重要最重要最重要的是玩法,有一个好的玩法比什么都强……不也是有个孤单的史蒂夫的故事前设吗
indienova.com/groups/post/99879
发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/index_game.html……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!
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