达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼大学生带着一群更苦逼大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半……,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,没法

战术小强:决定做个小游戏上上手~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27579

经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我队名故事(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派

Cops Kissing Each Other

indienova.com/game/cops-kissing-each-other

采用经典击败他们公式,添加一些子弹地狱躲避并将其与尴尬接吻混合在一起。……- 疯狂真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻小游戏- 甜蜜接吻动作做个硬汉……殴打他们罪犯!使用你接吻技巧来爆发特殊动作!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看描边效果,于是找到了一些先驱……他整个devblog完整技术细节,包括他怎么样区分光照和texture并且进行dither:我们基本是用……虽然实现起来这么蛋疼,但是我们组里美术貌似并不喜欢Orz,移除走向,不过反正我是挺喜欢

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼

铁路特快车(Trackline Express)

indienova.com/game/trackline-express

不过有些地方偶尔需要升级一下,除此之外这绝对称得上是完美交通工具,就等你来搭乘!……众志成城,运用谋略规划下一步行动,击败来袭威胁吧! 每日挑战模式你玩游戏时间很零碎?别担心!……这款游戏「每日挑战」模式。每天都有全新随机生成地图供大家畅玩,让你和你好友能够挑战自我!

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了买高科技装备。做一切真的贼能做事。做个真正贼。……做所有真贼能做事! 收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……电筒 一个真正经验贼能够找准地方,在匆忙中也能带走值钱东西

小偷模拟器(Thief Simulator)

indienova.com/game/thief-simulator

做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……电筒 一个真正经验贼能够找准地方,在匆忙中也能带走值钱东西

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766

阿路与文妮开发进展目前比较顺利,完成了大部分主要角色外形设定和野外地形基本素材。……地图打算做个小型开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去,这样增加一些代入感吧……提到SS或DD,自然一些资源管理和野外生存要素,出外执行任务时候要准备对应行李物资,不过生存要素会做轻量一些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)