伏龙记(Tale of Fallen Dragons)

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其实,我们最初只是想做个DLC,加点新内容再来坑老玩家一波。……不过在做过程中,觉得“不如这里也改一下吧”,于是最后……我们重做了整个游戏。……这次的确让大家等得有些久,不过真的快了。元旦前后,全新PC版会上线,并在随后公布移动版上线计划

会员:墲人之境官方

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努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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而且不知道第一作卖得好还是怎么的(三万来份),后来还有《第二行会》,又做了三款游戏,只不过这时七款游戏直接就在……暗中安利一波OK,上面说了这么多,一是当作漫谈随便聊聊,另外主要还是为了给接下来要介绍这个新作做个铺垫……游戏官前往

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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之前 Thief Simulator(小偷模拟器)获得了不错成绩,于是,体验升级,这次发行是虚拟现实版本……做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……接受挑战,扫荡最安全房子。买高科技盗贼装备,学新手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做事!

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数

Viper:魔法庄园场景制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320

魔法庄园是项目初期demo故事中转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看描边效果,于是找到了一些先驱……他整个devblog完整技术细节,包括他怎么样区分光照和texture并且进行dither:我们基本是用……虽然实现起来这么蛋疼,但是我们组里美术貌似并不喜欢Orz,移除走向,不过反正我是挺喜欢

Ba Bị(Ba Bị)

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而你是不幸卷入这场怪诞游戏孩子们之一。 “今天我们会有一个测试。”……做个大家都期望好孩子!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

它能大幅度提升一个游戏像游戏感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无,但是汁没汁效果图如下,……其实实现方法各种各样,你可以写个着色器改变模型vertex位置,也可以强行做个动画。……Monster Farm火任务(不可能嘛,怎么可能火撒?

版本:Early Access


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