【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须这件事”……用结构主义的观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有多糟糕……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须这件事”……用结构主义的观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有多糟糕……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

PatheaGames:农场种植系统确定会加入游戏

indienova.com/u/patheagames/blogread/4641

很多玩家在玩了我们游戏,特别是看到苏菲老奶奶门口那一大片金灿灿的麦田的时候,不禁在问,我们的游戏里面有耕种系统?……很多玩家在玩了我们游戏,特别是看到苏菲老奶奶门口那一大片金灿灿的麦田的时候,不禁在问,我们的游戏里面有耕种系统

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

小组帖子:Overland 解锁新场景 Mountain

indienova.com/groups/post/328

还有一种会延缓一回合行动的地形 eastecho: @Humble Ray#1 新 Build 是还是得我下载

小组帖子:一人小队独立开发的手游,运营一年赚50达不溜,求新的小伙伴一起开新游

indienova.com/groups/post/101056

/anhei.city kelis: @snnui85#0 egret UE4 unity都可,一起

死亡世界之梦(A Dead World's Dream)

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你能历尽千险完成目标

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

咿呀咿呀的云:2018-07-25终于到战斗地图了

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所持武器攻击范围显示,这个算法自己不太满意,以后有空再仔细优化。角色基本信息的显示

小组帖子:想做一款助力独游开发的APP,有一个问卷调查等你填

indienova.com/groups/post/29866

我是一名大四学生,毕设想做一款助力参与开发独游的APP,需要了解一些需求,拜谢各位大佬们帮我填一下问卷,最后有一点小红包聊表心意

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