indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
(这张是队友回来后拍的照,主房间位置不够,这是二号房)11:00队友终于睡醒了我很感动13:00我把粘家具跟滚动的基本系统写好了我的队友终于也到了……第三天(这算是第三天吗?)……,有队友就能把你拉出来然后广告毕业的他思路跟我真的完全不一样他在主题意义,中心思想这些方面能想到比我多很多的东西要说就是他能在拍影片
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……若是他真购买了游戏,那么他很有可能将体验到重复的内容,从而感到乏味,因为不可能说正式版与试玩版完全不一样……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/steam/game/2517560
你认为你有能力达到顶峰吗? 证明它!!在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值
indienova.com/game/squidding-over-it
你认为你有能力达到顶峰吗?证明它!! 在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
========一些思考先不谈这个是不是游戏,它让我联想到一个关于gal的问题“玩gal与直接看小说有什么区别……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小
indienova.com/groups/post/100872
发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ
indienova.com/groups/post/100212
发起:柯之林 如题,我就是出门老是迷路,要找路找很久,很有挫败感。……怎么有人会害怕楼梯!!! 柯之林: 我害怕楼梯!!!……柯之林: 这个世界可以对我好一点吗??????
indienova.com/steam/game/2863800
你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……"不可能 "还是 "你是认真的吗?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
而国服也于不久前获批版号并正式定名,那么这是否意味着《命运方舟》国服在今年有望正式上线? ……”,有可能将在今年正式上线国服?……屏幕前的你怎么看?
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……总不能一直等待有外人来管着自己
版本:Early Access
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