小组帖子:LD37 Lily's Adventure

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英文的拼写或语法错误也可以)大致上讲的是一个小loli和她的房子一块探险的故事......佩服各路大神,我实在是熬不动

HiGame:《重装集结:二战》实机训练视频曝光

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这次的演示视频是在游戏城市里对于自己部队的每日训练 在视频里你可以看到有些士兵出现了懈怠、疲劳走不动的表现

麒程 游戏列表:0702 本地多人【多人参与】

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SpeedRunners) 乱揍派对(Pummel Party) 俄罗斯方块塔(Tricky Towers) 不动即死

玩派:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

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在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"

日薄西山(Fading Afternoon)

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往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来某些游戏了)……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折。……其实在3d游戏中在视角与地面平行(视角)或垂直(俯视角)对方向键的操作映射很有干扰,毕竟在2d游戏中是有专门的侧视角

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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《篱笆庄秘闻》是一款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演一名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……为了引起母亲关注,你一再出格,在多次逃课甚至辍学,你被母亲连哄带骗送进篱笆庄里的一家戒所进行治疗。……于是阿九收集了一番网友的意见,便发起了一投票。经过众多国内网友投票,杨永信高票当选

《月白》4 年独立开发总结:美术篇

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动作游戏的出招节奏我记录了动作游戏中一些常见的前摇、弹反和摇时长发现,即使是同一款游戏,不同性格角色的攻击节奏也截然不同……参考《怪物猎人》,大多数时候,不管玩家如何输出,古龙都是岿然不动的,除非其倒下,一般不会有明显的受伤效果……在绘图软件中,所有动作都是原地不动的,位移由程序每帧赋值,精确到每一帧,都有固定的位移量

月白工作室:《月白》四年独立开发总结-美术篇

indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35282

比如扫堂腿对跳,旋风腿对下腰。……参考《怪物猎人》,大多数时候,不管玩家如何输出,古龙都是岿然不动的,除非其倒下,一般不会有明显的受伤效果……在绘图软件中,所有的动作都是原地不动的,位移由程序每帧赋值,精确到每一帧都有固定的位移量

花园模拟器:繁花似梦(Garden Simulator)

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对园艺的热爱是一颗播下永不凋谢的种子。……并且不要忘记:花园可不是干坐在阴凉处下唱“哦,多么美丽”不动手就可以打造完成的。……精心设计的物品满地乱放,随心所欲地布置它们,建造栅栏或树篱塔,并很多你在“真正的”花园中可能不会做的疯狂事情

版本:Early Access


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