indienova.com/groups/post/146
π: @高鸣 交典创艺#7 对了,昨晚我回复完也有跑去翻阅了下,发现之前似乎有inudge.net(貌似现在改名叫
indienova.com/game/college-escape
有趣的交互系统捡垃圾,交任务,种蔬菜,捕鱼,换装......
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
问美术外包模型制作多少钱
indienova.com/groups/post/1855
Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/steam/game/821560
除了有现实、虚幻交杂的复古绘本美术风格之外,还有引人深思的剧情,再搭配上以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,……除了有现实、虚幻交杂的复古绘本美术风格之外,还有引人深思的剧情,再搭配上以解谜、匿踪等多样化游戏玩法
indienova.com/steam/game/3184030
船首像“春日一番像”船身样式“龙鱼”装饰“龙鱼” ·堂岛大吾样式定制套装帆布样式“堂岛大吾”帆布样式“不动明王……”帆布样式“东城会代纹”船首像“堂岛大吾像”船身样式“不动明王”装饰“东城会” ·RGG Studio
indienova.com/groups/post/100829
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说好9月上线,结果过完年还有一堆要改
indienova.com/groups/post/28949
但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品
indienova.com/u/leetgame/blogread/23982
一边开发一边做视频真的不容易,雷打不动,风雨无阻,每周更新游戏开发相关视频,居然也坚持了一年
版本:Early Access
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