久野歩夢:15/7 剧本进度

indienova.com/u/zre01n/blogread/19458

有必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏的愿望从来没有被动摇过准备先用NVL maker开发一款视觉小说游戏可以说是……比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的 当然更专业的播音主持人啥的 应该没那个必要了 我也请不动这篇日志的主旨大概就是……广而告之窝还没有放弃进展比较慢 因为还有很多其他事在进行 但一直在自己慢慢

魔法武士(Mahokenshi - The Samurai Deckbuilder)

indienova.com/game/mahokenshi-the-samurai-deckbuilder

你将从哪里开始你的旅途?你是否来自坚韧不拔的青玉氏族?或是狡黠诡诈的黄玉氏族?……在你拯救世界的过程中施法念咒,发动暴风骤雨的攻势,展开不动如山的防守,并做出针锋相对的反击

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

茶多酚:Ludum Dare 43顺利完工,以下时间表

indienova.com/u/teapoly/blogread/11499

ludum-dare/43/pyre-of-vigil十点——看到主题,思考要不要做,想起了以前想过的一个故事,觉得可以拿来用……十点——想要做卡牌游戏,用烧牌费用并且敌人的攻击会磨牌库。……做出能听的bgm比根据想要的氛围bgm要容易上百倍,所以有的人先bgm再根据bgm设计角色

交叉像素(Cross Pixels)

indienova.com/game/cross-pixels

无需解锁关卡,所有关卡按不同尺寸分类,你可以从适合自己水平的尺寸开始。……例如“撤销”功能让你可以轻松修正错误;光标旁会显示当前行已放置的方块数量,避免重复数格;色标记允许你尝试不同方案而不怕遗忘……首先告诉你该关注哪里,然后解释如何推导出新的方块。你可以不用它,但当你需要时,它会随时为你服务

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

虚拟摇杆系统Battle Bots 中的作战机器人往往拥有套轮子或履带,借此进行移动。……除了达成类似轴式驱动的 ICR,还可以通过一个轮子保持不动,另一个轮子转动来围绕不动轮旋转的效果,如图……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心

o028k:一份解谜炖菜

indienova.com/u/o028k/blogread/21015

游戏中的梗也非常,玩家可以吸波士顿动力的黑科技机器狗。……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道

三教(The Third Building)

indienova.com/game/the-third-building

……相传中国的学校建在坟场,从风水学上来讲坟场阴气,而学生阳气旺盛正好可以中和,因此学校总是流传着一些邪门的事件……我们希望讲述自己身上发生的故事,所以,《三教》中的第一人称主角,就是以我这个制作人为蓝本塑造的,玩家可以通过……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

发起:悬崖上的伽西莫 美术风格类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库……,我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求吗ww 悬崖上的伽西莫: @saslaur……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

收集種裝備,隨機生成的無限地下城! 可以發展村落以及進化武器的樣化收集要素與多端結局!……也可以遠距離攻擊敵人或快速移動。不僅僅是簡單的攻擊與回復,通過種魔法可以感受到戰略性樂趣。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等種特殊能力的夥伴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)