indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
作者:滑膛的Tierf做了一段时间的战棋关卡,写一些心得体会,与未来共勉。……敌军是不动的,我方需要进行至少1回合的“无效”操作后才能与敌人接触发生战斗。……2、设计战场失控的危机对核心的难度关卡,可尝试让玩家丢失对前中段战场的掌控,但尽量不要挑战玩家的心理底线
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790
仅仅是一篇反思,就像上学的时候老师叫我写检讨一样。……毕竟是一个人制作的游戏,我需要尽量做减法,要在能适当展示设计思想的同时,尽可能减少工作量。……问题出在哪里?
indienova.com/game/demonsomnia
《恶魔失眠》(Demonsomnia)是一款多人协作体感恐怖游戏,讲述了核反应的影响。……您的目标是使用设备收集证据,并猎杀宅邸中的恶魔。 - 人体摄影机:你拥有一个人体摄影机。……为了调查核反应的影响,政府招募了四名勇士,你就是其中之一
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了呢?……这个游戏只有一个白金通关成就:你能不能一个人在一年内做出一款自己觉得质量尚可的游戏?……,写故事是我唯一能「继承」进制作游戏的技能
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
想要做一款有意思的游戏,靠一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……同时必须要有一个最后的仲裁者,做一锤定音的事情。有些方案没有明显的优劣之分。……前几次列会我们为一个问题争吵,讨论到晚上11点,严重影响了工作效率
indienova.com/game/lunar-eclipse
故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你的家的地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。 所有人都去了哪里?……为什么他们留下你一个人?
indienova.com/steam/game/2358750
在炎热的夏天,阳光明媚的某一天,因为突如其来的事故,和朋友一起的旅行变成了噩梦。……你回过神来,一个人留在了奇怪的树林里。……你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你的选择会成为你逃脱的关键
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……要是这游戏是国内开发者开发的,卖36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对的
版本:Early Access
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