indienova.com/game/the-house-in-fata-morgana
身处在那个齐聚了各色各异的蔷薇,美丽富饶的年代里的是一对相处和睦的罗兹兄妹。……在那个年代,宅邸已是一栋荒宅。……身处在那个时代的是自称「被诅咒」的青年,与被烙下了魔女的烙印的白发少女”吉赛儿”
indienova.com/groups/post/598
Loveen: 我也终于完成了,现在眼睛快转不动了…… eastecho: 233333 真是辛苦大家了
indienova.com/game/motos
《MOTOS》是 NAMCO(Bandai Namco Entertainiment Inc.)于 1985……尝试选择适合那个阶段的那个!
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
其实看看现在的任意球游戏,一堆的都是拿网上流传的那个划动任意球游戏源码做的,看着那个2014的足球模型就是招牌……这里介绍两个软件 ,一个是用于做UV拆分展开的RizomUV,一个是用于做贴图的Substance Painter……有兴趣的开发者如果想自己做3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手做的
indienova.com/groups/post/103009
https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/cat-and-box你自己推不动箱子
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版……另外,心域魔塔准备放一放了,那个游戏基本上做完关卡写完剧情,大概两周的时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要太投入魔塔类游戏
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
车怎么那么难开(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?……其实我不是很关心我在帮谁把谁送到什么地方,我只想赶紧把车开到小地图上的那个点点处。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢
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