三千无畏:为何想做独立游戏?

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游戏-------世界带给你最真实而又虚幻东西我身为90后,童年时期历经动漫辉煌、游戏璀璨、小说初盛时代……所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……事情太多,懒惰,总之我想先完成大学手头一些杂七杂八的东西,哎~~)游戏影响了世界,满足了许许多多的人

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

ちゅーちゅーパンケーキ

indienova.com/steam/game/3668630

开发:九産業大学

Another Blue

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开发:九産業大学

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……——游戏特色——基本把所有令画师痛恨的行为都录入到了游戏中,包括但不限于:被人跑单、被人举报、被人质问为什么要价这么贵……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

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朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系的男友短信通知分手了,失恋的悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤的心灵……就在这个时候,她发现一个黑乎乎的人形布偶突兀的出现在了她家桌子

MIKO x MIKO SISTERS 神楽家の巫女と悪霊

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◆故事概要主角山边明在大学毕业后展开了一场独自旅行。……・山边 明大学毕业后展开独自旅行。但实际是因为求职失败,正在进行一场自我寻找的旅程的主角

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍,在此基础,我们聊到游戏研究是一种困难的复数升级,以及中国游戏研究本土化还有很长的路要走……游戏研究是一种困难的复数升级游戏研究学者访谈系列 #1 日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍,在此基础,……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员

拯救 SAVE(SAVE)

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玩家扮演由米斯卡顿大学签约的PMC特工,开始了一项噩梦般的使命,揭开6000吨级船只"SENARA……在6000吨级船舶精心重建的环境中体验现实的恐怖。……团队多达四名特工渗透到船上,并从战略管理船上遇到的任何潜在威胁

拯救 SAVE(Save)

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玩家扮演由米斯卡顿大学签约的 PMC 特工,开始了一项噩梦般的使命,揭开 6000 吨级船只“SENARA……在 6000 吨级船舶精心重建的环境中体验现实的恐怖。……团队多达四名特工渗透到船上,并从战略管理船上遇到的任何潜在威胁

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