小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是我第一次游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡

造桥(Build Bridges)

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有没有想过自己当工程师,建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?来试试吧!

我16岁辍学做游戏!

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《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

春之伊始(spring is coming)

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一人开发的一款游戏,小清新益智解谜;暂且脱离繁杂的现实,沉浸于此小小世界 背景:学生时代就喜欢游戏的人,在大学期间开发过几款小游戏……,毕业后去了某知名大公司工作,后毅然辞职自己游戏,或许是天真,或许是鲁莽,或许是还抱有一丝希望,或许就是纯粹的因为热爱……只能看看明年有没有可能,同时也继续打磨游戏质量,丰富游戏内容

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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有没有需要特别注意的地方?没有吧,感觉不太严格。……是个能塌下心来研究的地方,一帮工科生,相对其他的事情关注的就会少一些吧。……压力会很大,在组里也经常不了什么事儿,课程你可能也不是很感兴趣

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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有没有注意过 Astroneer 里特殊的背包系统?……你有没有想过为什么玩 Astroneer 玩的不怎么累?……Hilmy Rahim 曾是两个游戏公司的制作人,在三个大学教授过游戏相关课程

会员:Mortale

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有没有团队缺程序实习生啊。 Steam:机智的狗

小组帖子:有木有参加过Ludum Dare和CiGA jam的小伙伴呀

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发起:yishalee 这是一个钓鱼贴,看看还有没有

nope:啦啦啦

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有没有团队缺试玩人员啊,特别是随机地牢累的==

版本:Early Access


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