顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

之前有很多朋友都问过如何用tiles来碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享个整理好的脚本……,希望大家喜欢:) 脚本说明这是在reddit发现的个脚本,作者为“CptLeafBlower ”原帖地址……"中,然后检测在当前对象向下个像素的位置有没有"tile_solid"对应的瓷片地图,如果没有则受重力加速度影响下落

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”

Skul:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)

indienova.com/steam/game/1147560

背景与之前样,人类这次也开始袭击魔王城,与之前不同点是,除了冒险家以外,还加入了些勇士和帝国军,成功的袭击魔王城而崩溃的干二净……每个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。……他们是群希望打猎你而成名的贪婪的青年。你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!

skul英雄杀手(Skul The Hero Slayer)

indienova.com/g/skultheheroslayer

背景与之前样,人类这次也开始袭击魔王城,与之前不同点是,除了冒险家以外,还加入了些勇士和帝国军,成功的袭击魔王城而崩溃的干二净……每个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。……他们是群希望打猎你而成名的贪婪的青年。你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!

小骨:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)

indienova.com/game/skul-the-hero-slayer

背景与之前样,人类这次也开始袭击魔王城,与之前不同点是,除了冒险家以外,还加入了些勇士和帝国军,成功的袭击魔王城而崩溃的干二净……每个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。……谁会输赢要比一比才会知道的!

树册:机器开始梦游

indienova.com/u/15361247966/blogread/11331

你是否有过这样的经历:在玩个游戏的过程中感到无法理解个游戏的内容或表现形式,转而抛弃对游戏的内容或表现形式的进步理解……稍微举个例子:部解谜游戏里出现了个打乱的魔方,你有机会可以把它扭转还原了,或者你也可以跳过这步。……2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...

圣女贞德(Joan of Arc)

indienova.com/game/joan-of-arc

在 14 世纪,英国在法国进行势力压迫,作为查尔斯,要靠你来摆脱他们。……你是王位的继承人,如果你能在琼的帮助下从英国人手中夺回兰斯城,你将拥有权力,因为其他人都认为这可能会是个失败的事业……攻打个城市还需要击败些坚固的防线

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/u/doublecube/blogread/26617

可能种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

魔法王国(The Prophecy)

indienova.com/game/the-prophecy--1

这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付个不那么好的人……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了些明亮的颜色,这在定程度上改变了游戏的气氛……作为那个时代不多的作品之,在游戏过程中,玩家有两次选择走其中条路,导致不同的谜题需要解决

版本:Early Access


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