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发起:adamharkness 这个是我目前做的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的加qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854
Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总本内容我只是整理,以方便观看和学习设计思想,在观看之前可以先玩一下……https://www.gcores.com/articles/123347译介丨《时空幻境》中的美术:为一个不寻常的游戏创造一个视觉形象……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意的办法就是继续做https
indienova.com/game/doom-ii-hell-on-earth
开发:id Software。……., GT Interactive Software, id Software, Bethesda Softworks……毁灭战士 2 是一款第一人称射击类游戏,游戏的故事紧接着前作展开,玩家被再次带到了一个无名的火星空间内
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
其实这样一比较,跟这两天在看的魔塔大陆系列资料的感觉完全不同呢。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……虽然不想往那个方向想,但世嘉的RTS手柄控制方案《Stormrise》还尸骨未寒啊,虽然《Halo Wars》系列做的确实很不错
indienova.com/u/alexwine/blogread/24582
最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起
indienova.com/u/alexwine/blogread/22372
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indienova.com/game/escape-vr-the-basement
VR -The Basement- 是一款密室逃脱类的游戏。其灵感来源于现实生活中的同类游戏。……在仿现实环境中观察事物,感受事物。……◎ 为避免卡关,游戏内置了一个提示系统可以给你些线索。游戏内还设有统计数据来总结你的表现
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
事件 ID【超长章节预警,本章分分页式与一页式两节】事件 ID(分页式) 我们想要做的音游经过多次试错……音符位置读取器用于读取经过判定点前中后的事件ID当一个读取点上的事件多于一个的时候,它只会告诉你 ID……之所以这么做,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是
indienova.com/game/street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition
Fighter 3: Third Strike 在线版,是最受人崇敬,而设计最复杂精密的格斗游戏之一,……现在推出网上格斗版,无论新或旧的格斗机迷均应体验一下这 2D 格斗王者的优胜之处。……• 画质提升:追加新图像和高清选项,玩家可自行选择高清效果,亦可选择街机模式,仿如置身街机前
版本:Early Access
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