土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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可能种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

魔法王国(The Prophecy)

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这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付个不那么好的人……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了些明亮的颜色,这在定程度上改变了游戏的气氛……作为那个时代不多的作品之,在游戏过程中,玩家有两次选择走其中条路,导致不同的谜题需要解决

搁浅地(Dream Antique)

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“拼凑梦想的碎片,寻回最初的梦想” 请跟随思彤的脚步与他人相遇并在搁浅地中步步解开真相吧 究竟在最后等着她的会是怎样的过往呢……本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D

最后的营地(The Last Camp)

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这是款俯视角生存建造游戏,融合种田、塔防与微动作,需抵御尸潮、培育作物,并精准布置陷阱守卫家园。……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

被囚禁的掌心:Refrain(Toraware no Palm: Refrain)

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更强烈地感受“唯的爱”—— 故事发生于前作的 5 年前――某天夜晚,因地面掉落本书,你偶然救了昏倒街头的青年……本作是款穿越荧幕的体感恋爱冒险游戏,在面帮他取回记忆的同时,你将拉近与他心的距離。……把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

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局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的方使用自己的局域IP创建房间,加入房间的方使用创建房间的人的IP加入房间使用本

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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如果失败,定是你们还不够相信彼此!《相信我,兄弟》是款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……每个小关卡都藏了个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一网打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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在 TGA 官导航栏,Future Class 单独占据着个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

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而游戏作为第九艺术其重点便是在于互动,传统影视中的被动接受在游戏中则变成了主动体验。……选秀需要投票,投票就需要办理会员。……而当时霍建华《他来了,请闭眼》等剧的出现,开始逐步提高剧质量

版本:Early Access


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