Kuro Neko

indienova.com/steam/game/1450730

Player 4: Left: 4 Num Key Right: 6 Num Key Jump: PG

打破第四面墙有几种方式?(上)

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:本文中的“META”皆指代与第四面墙相关的设计手法,即“元游戏”,而非其它含义。……正如许多界面设计繁复冗杂的游戏总会时不时让玩家感到戏一样,这种对第四面墙的强调,会影响玩家的“跨越”……但从另一个角度看,这是作品在主动揭露自身的媒体性,并借此揭示了自身的虚构性,像是游戏在说“我知道我是一游戏

我 自 己:1.7.5 延迟补偿的重大突破

indienova.com/u/wzj998/blogread/5100

1.7.51.近战武器攻击手持近战武器的人时有延迟补偿,不会超过最大延迟补偿值2.调整女性角色动画,第一人称且装有瞄具时不那么挡视野……3.修复了校场有时候不能发起邀请的bug4.改善高延迟下远程手感5.修复了高延迟下有些近战攻击不容易击中的

猫女孩(Cat Girl)

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在夜晚,她搖身一變化為銀色之貓,不僅動作敏捷、觸覺靈敏,還身懷絕技,就像蝙蝠俠、蜘蛛俠一樣在這座充滿罪惡的城市裡用自己特有的方式懲奸除惡……這是一偏向劇情向的 AVG,主要角色全程語言,可謂誠意滿滿。……除了大量的文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會現不同的結局

酱油Studio:【开发日志03】视野,身体部位破坏和武器系统的演示..

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霰弹枪这类武器支持发装填和发射击..…….接下来要做:城镇生成.大地图的生成.装备系统.敌人AI..合成和拆解的系统.上述几个做差不多就可以最小化可玩版本了

Nova-2N7SZc:《无畏契约》首档真人秀开播?明星契约者集结,Amber单杀Uzi!

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因此这次无畏训练营开启,他们终于可以在无卡顿无延迟,交流无障碍的环境下畅玩游戏。……此外《无畏契约》作为一FPS游戏,熟悉射击类游戏的嘉宾同样不少。……在6月8日的对决中,Amber爆冷杀Uzi引发全网轰动,甚至一度被冲上微博热搜第一名!  

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低……编者在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏技术发展迅猛,日本游戏相比之下稍显颓势

巫女狙击手(Miko Sniper)

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Miko Sniper 是一混乱的射击游戏,你可以射击、燃烧和爆炸你的敌人!……Miko Sniper 是一混乱的射击游戏,你可以射击、燃烧和爆炸你的敌人!出发35P!……本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品

光注(Enlight)

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《光》是一光线接力解谜游戏,玩家将扮演一位冒险者,在黑暗场景中收集光源,并利用“光”能力在冒险者之间传递光来解谜……在业余时间,我也会独自开发游戏,虽然已经做了几,但大多默默无闻。……《光》是我为聚光灯GameJam创作的作品

拉德罗杰斯(Rad Rodgers)

indienova.com/steam/game/805660

拉德是个闹腾又精神头十足的熊孩子,而且电子游戏可能玩的多了点儿。……《三合会崛起》中的传奇武器“王者蝙蝠”,在《拉德·罗杰斯》中回归。……用无敌的“王者蝙蝠”在成群的敌人中扫出一条血路吧

版本:Early Access


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