小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作,找投资等,做完整上线,时间未定可能的目标3:如果失败了……目前开始。……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,对修改/失败怎么看待

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

一直蛮喜欢玩大富翁的,但是传统的大富翁一般是大家聚在一起的时候,花上半天时间慢慢玩的一个游戏。……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微信小游戏平台上的联机大富翁。……可爱的服务器老赵决定接下来开始开发一个爬数据软件,从而获取大富翁相关的一些信息和数据

dougen:搭建自己的 GitHub

indienova.com/u/dougen/blogread/7838

期间 NAS 一直只用来备份家庭成员手机上的照片和数据,其他的功能很少用到。……我还是希望使用一个一直更新的框架。最后我选择了 typecho。……typecho 的数据库需要先自己手动建立,之后再在安装界面上填写刚刚建立的数据

jacksgame:游戏1.0已经完成,mark

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306

现在准备进入第二部分:主要包括核心玩法优化,数据优化,之后就发行出来大家试玩一下。……sever发request基础图片美化,manu图片的更新fixstar升级之后属性没有更新的 issuefix……slideplayer不允许战斗实现fightnormal start界面更多的提示信息实现任务奖励模块实现日常活动数据表实现日常活动激活数据表实现

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33196

一直处于“小马过河”的状态,有些声音说这游戏不宜上线,有些声音认为那条渠道助力不大,但这些观点并不代表真理……7、版本更新:版本更新相当于一次宣发机会,重大版本更新时可与平台沟通,争取官方推荐和流量倾斜。……要始终记住“小马过河”的概念,一切都要自己尝试与掂量,尽量参与整个过程的学习,因为只有你最在意自己的游戏,失败时只有你最痛苦

羽化:Day 27-28

indienova.com/u/yuhua/blogread/11753

-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“

TGA 2023 新游戏汇总

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街头涂鸦(Jet Set Radio)发售日:公布平台公布开发商:SEGASEGA 宣布正在重制的……疯狂出租车(Crazy Taxi)发售日:公布平台公布开发商:SEGASEGA 宣布正在重制的……随着宣传片发布,最终章已作为免费更新上线 Steam

行星探索者(Planetaries)

indienova.com/steam/game/2800450

收集数据并防御一波又一波试图驱逐你的敌人。在单人游戏或多人游戏中享受冒险。……利用先进的聚集激光来启动您的资源收集之旅,提取制作和建造所必需的稀有物质。……冒险进入深矿井,提取商人因其货币价值而垂涎的珍贵水晶,或狩猎外星动物群以获得有机物质

电光小丑闪灼 3(Spark the Electric Jester 3)

indienova.com/game/spark-the-electric-jester-3

游戏的玩法是创新的动作平台,从这两种类型的许多游戏中提取元素,你能够找到改变你的游戏方式的力量,享受极大的行动自由

小组帖子:快到碗里来 steam商店地址错误

indienova.com/groups/post/100154

Steamer: @FrozenAurora#0 已处理,要等 Steam 数据更新后才会同步更新,不是自动的

版本:Early Access


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