indienova.com/game/nekojishi
开发:Studio Klondike, Team Nekojishi, Studio Klondike……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
开发到当前程度,已经万事具备只欠关卡了。……而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/steam/game/3177550
开发:Fatih Atacan PRODUCTIONS 。……模糊的故事线: 艾登的心理动荡将把你带入一个深刻的叙事。……心理紧张: 隐藏的危险和心理游戏将导致艾登质疑自己的理智
indienova.com/game/black-light-kills
开发:Fatih Atacan PRODUCTIONS。发行:KnockDuck Games。……在一个被神秘失踪所震撼的小镇上,艾登发现自己踏上了一段噩梦般的旅程。……◎ 模糊的故事线: 艾登的心理动荡将把你带入一个深刻的叙事
indienova.com/game/gods-from-the-abyss
开发:Ars Creativa。发行:Ars Creativa。发行日期:2023-03-03。"……这款游戏由一个独立开发者创建,包含五个黑暗的动作阶段。……加入梅和鲍勃这对反超自然现象的战士,与黑暗之神邪教及其领袖克劳福德勋爵作战
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532
中东非地区约有50万大型客户端网络游戏玩家,300万网页游戏玩家,过千万手游玩家。……然其高门槛也一直令一些开发者们望而却步,除了伊斯兰宗教文化,沙特、阿联酋等几大阿拉伯核心市场的状况也是各有不同……怎样做本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力的目标……随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力的目标……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
indienova.com/game/the-wizard-of-oz
开发:Windham Classics Corporation, Windham Classics Corporation……“绿野仙踪”改编自 L·弗兰克·鲍姆的著名同名小说,玩家将扮演多萝西,她被龙卷风卷入奥兹的魔法世界
版本:Early Access
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