分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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代表作:《少年锦衣卫》动画音效设计、音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化……《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官(……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch 上 #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824

我个人的答案是:当设计师发现一个游戏系统,迫不及待地想把这个系统的有趣和深度分享其他人,用关卡展示让玩家在游玩过程中得到美妙的游戏体验走通……设计难点在于无法直接设计心智结构,使用怎么样的规则产生什么样的心智结构,这一过程是很难通过逻辑推理得出的……根据游戏设计中关卡设计的整体目标(要带来什么体验),设计需要做出选择

关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/indie-game-development/reflections-on-level-design-and-mda/

我个人的答案是:当设计师发现一个游戏系统,迫不及待地想把这个系统的有趣和深度分享其他人,故用关卡展示……设计难点在于无法直接设计心智结构,使用怎么样的规则产生什么样的心智结构,这一过程是很难通过逻辑推理得出的……根据游戏设计中关卡设计的整体目标(要带来什么体验),设计需要做出选择

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

MirrorUnity的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……大厅怎么设计怎么清理无效用户?……当我把这一连串的问题打出来以后,甚至产生了不想继续的念头。……简中缺少SteamLobby+Mirror足够深入的资料Mirror提供的exsample啃不动,文档有诸多对不上的地方

纷争法则(Law of Dispute)

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随着对局的进行玩家需要不断的获取新的卡牌替换和升级已经上阵的卡牌,组建出更加强力的阵容,以获得最终的胜利……在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、科特兰王国、希亚斯教会、大漠汗国和混沌部落五大阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌和道具呈现玩家……对抗模式则是可以在线上或是利用局域和好友开启实时的游戏对局

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877

一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么怎么吃?好吃吗?……一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么怎么吃?好吃吗?……其实我也不知道该怎么走哈哈。关卡设计难度:★★★算法愚蠢的人类,这种关卡对电脑来说简直轻而易举

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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什么是 Global Game Jam?……编程、互动设计、叙事探索、美术设计都将在 48 小时内完成。……在此感谢到活动支持的合作伙伴与媒体朋友!

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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官方原生大碟登陆易云音乐、QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民K歌等平台,经典旋律随地唱响。……那么本次13周年的全新周边又能给大家带来什么样的惊喜呢,一起来看看吧!……”、淘宝“淘米官方周边店”以及微店“淘米动画”同步开启预售!

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