河原崎家一族(Kawarazakike no Ichizoku)

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斋藤六郎是一名普通的日本高中生。暑假到了,就像经常发生的那样,他没有钱了。……然后他听说崎,一个富有和强大的巨头,需要有人在他不在的时候照看他的豪宅

慢性伤害(Slow Damage)

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然而,这片区域如今由贪婪腐败、唯利是图的“里集团”掌控,他们只关心自身的金钱利益。……20XX 年,日本。……他寄住在医生朋友拓(Taku)的医院里,不付房租,过着放纵、自我消磨的生活,从不考虑未来

我的暑假(Boku no Natsuyasumi)

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扮演着故事的主角“ぼく“(我)、在夏天的一个月间、捕捉昆虫与探险、经历那亲切的家族和朋友之间的故事来进行的自由度游戏……故事背景为 1975 年(昭和 50 年)、在写实的日本绿油油的森林和山包围着的乡郊下、令人心矿神怡的月夜野町成为游戏舞台……本作品没有所谓的失败条件设定,因此不论怎么游玩都不会使游戏“GAME OVER”的

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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Net 在单独的线程里L_M_N:Logic Main Net 各自在自己单独的线程里Demo1打……LM_N 和 LMN 模式,会发现这两个帧号变得如胶似漆-你现男/女友的感觉;接着你可以继续跑下去或者编个手机包测试一段时间……那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?

Supreme:BGM制作第三课

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这次给大家带来的是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了这篇文章了好吧言归正传这首……Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么一首这样的……呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢

mnikn:浅谈故事的转折

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《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了

小组帖子:indienova App for Android 也同步开发中

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还好吧 xiaoye: @zhufree#8 我迫不及待的等着用哇咔咔 桑二哥: 早就应该弄个app了,手机还得打开浏览器……枕头头: 所以现在Andoird app开发的情况怎么样了?……Maletinda: 所以安卓的APP呢呜呜呜怎么还不出来呀

收纳大师(Pack Master)

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这是一个模拟直播间卡的游戏,你能在游戏里体会到老板一掷千金的快感 15+个卡盒等你来 30+张罕卡等你来抽

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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美中不足手机玩了一会已经发烫了。……这种风格估计叫3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成。……非常不错的一款小游戏,配色碉堡了,就是玩的时候手机很烫

欢迎回家(欢迎回家-Welcome Home)

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当你某天醒来,发现自己头痛欲裂,并且失去了一部分的记忆,被囚禁在自己熟悉却又陌生的家里,你会怎么做?……当你想要拯救熟悉的同学,却被困在了废弃的教学楼,遇到各种离奇恐怖的事件,你会怎么做?……庞大的支线系统,烧脑的解谜设置”:本作品剧情丰富,支线众多,创造出独一无二的阅读代入感,解谜设置可玩性

版本:Early Access


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