小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

indienova.com/groups/post/103352

发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html

小组帖子:申请添加:家畜娘に幸せを教える

indienova.com/groups/post/103343

发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/4328

Parquet(Parquet)

indienova.com/game/parquet

您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

会员:千丶世(Thousands World)

indienova.com/u/thousandsworld

《王者荣耀》场景地图,中模建模,模雕刻以及材质贴图制作2.……《坦克连》坦克,中模模型建模,模以及材质贴图制作3.……《第五人格》物件中模建模,模雕刻以及材质贴图制作6.

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/steam/game/3164730

“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么呢欸!

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/g/thefoolish

“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么呢欸!

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

也要发到LD的网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

indienova.com/game/escape-vr-the-basement

仿现实环境中观察事物,感受事物

版本:Early Access


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