当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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高中有了自己的电脑,每月省下一些生活费,在5元的盗版游戏盘里寻觅游戏:三国志系列,三国无双3,太阁立志传……高中也因游戏荒废了学业。这些都在记忆深处埋下了种子。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

小组帖子:计划开个新坑,多人联机的 FPS/TPS游戏,感兴趣的美术小伙伴,可以联系我

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发起:catfall 打算业余时间开个新坑独立游戏,目前是暂定多人联机的 FPS/TPS游戏,我这边主……希望能有一些擅长美术概念设计,3D场景/角色,动画/特效的美术同学进来一起参与一起玩, 我自己除了游戏设计和编码以外……,也可以一定程度的动画,地编,TA的工作

焚魂之梦(焚魂之梦)

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前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来

溯源之惧:卡森之家(Fears to Fathom: Carson House)

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18 岁的高中生 Noah Baker 在帮一位媒体人看家时,经历了令人不安的事件,他不知道那天晚上将要发生什么……他周末接到了一份临时工作,受雇为一家本地媒体公司的首席运营看家

GameMaker Studio 2 上手指南

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〇、版本及购买 (如果你已,可跳过本段直接看一)如果你已购买过 GMS 1,你将可以享受到对应模块的六折优惠……而如果是在 Steam 购买的,只需将 YoYo Account 与你的 Steam ID 绑定后即可登录从官网直接下载的非……两个用途,一是当你想不起来某个函数的功能时方便你查询(比如我就经常忘,查询帮助很正常,不要有负罪感)

会员:LHYBStudio

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LHYB-高中生学生团队,成员来自..世界各地

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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软件工程其实也导致了需求和编码一定程度的脱节吧(其实如果没有软件工程甚至不用区分需求和编码,需求就是编码……,编码就是测试),毕竟这套东西也是SAP之类的好用,结果却变成全行业规范了。……毕竟,选择独立游戏的人,都是心存某些信念的

独特的友谊 - Special Friendship

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“但是,这个世界的人类去了哪里。”“为什么到处都是玩偶,还对我们进行攻击?”……让您更好体验作品的魅力看似无厘头却充满暗示的剧情,激发解析与思考鲜明的主角与可爱互动,让您沉浸于故事的氛围中高中生开发者

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是一款第一人称视角游戏,讲述了一名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活……游戏中你将带领着正处于青春期的高中生施泰斯在他纷乱迷惘的思绪中坚毅前行。……以独特的第一人称视角体验主人公与焦虑和抑郁抗争的心路历程

版本:Early Access


总页数:50


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