indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……关于游戏引擎选择,虽然我有使用unity的经验 但如果做小体量项目的话 可以多考虑一下其他引擎这里列举一下我了解过的引擎……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33644
吉玛在使用冰冷或火焰技能时可以获得融合能量,每点融合能量可以增加一定的冰冷伤害和火焰伤害以及造成点燃和冰结的几率……当融合能量到达上限时点击英雄特性技能可以使用冰火暴走,冰火暴走将大幅强化融合能量带来的效果。……当吉玛到达80级学习了特性点“极致融合”后,融合能量带来的收益将大幅提升,对闪电伤害的加成也将适用于冰冷伤害和火焰伤害
indienova.com/game/europa-universalis-iv-emperor--1
您能否让自己的政权在时间长河中延续数世纪?……旧的游戏机制已重新调整,在我们重新绘制的大陆地图上也有全新选项供您使用。……《Europa Universalis IV: Emperor》的特色包括: 位高权重的教皇:可指派主教
indienova.com/game/europa-universalis-iv-emperor
您能否让自己的政权在时间长河中延续数世纪?……旧的游戏机制已重新调整,在我们重新绘制的大陆地图上也有全新选项供您使用。……《欧陆风云 4:皇帝》的特色包括: 位高权重的教皇:可指派主教、颁布教皇诏书并收取十一奉献
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101
但是,godot里是没有的,如果想要用来管理动态生成的实例,并想对它排序,就需要自己多写一些代码。……for i in deck_size:var id = obj_card.instance()deck.append……(id)表示实例化的东西存到deck数组里,然后洗牌的代码是这些deck_full=deck.duplicate
indienova.com/steam/game/558720
Key Features+各种各样的部落这个游戏的所有单位是完整的原件。他们有很强的个性。……"践踏者"可以使用强大的活动,花费额外的信仰。……"破碎机""破碎机"是强"践踏者"+多人使用云服务器你可以与世界各地的玩家打架
indienova.com/u/kingna/blogread/28816
当使用的力量越强身上的图腾就会越耀眼。……8,因为你的改变,后续一切皆变,敌人或朋友,瞬息之间。 9,其余的玩法有点多,这里写不下了。……喜欢开放世界高自由度的游戏。 喜欢随心所欲走出自己一条剧情线的游戏。 那么这款游戏说不定适合你
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4751
利用transform.Translate移动背景,当背景移出相机视野后再用transform.position……bg2放到bg1的上方,位置根据图片的像素决定,因为pixels pre unit是100,所以例如图片的高是……852像素,换算到unity里就算8.52,所以bg2的y设为8.52最后写一个脚本用来控制bg移动using
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
学生将接触整套开发流程、制作工具及多种关卡设计师使用的文档资料。……学费:人民币17.8万元(包含资料费、设备使用费等)开学日期:2024年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历
版本:Early Access
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