平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……关于游戏引擎选择,虽然我有使用unity经验 但如果做小体量项目的话 可以多考虑一下其他引擎这里列举一下我了解过引擎……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:冰与火的融合冰焰吉玛

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33644

吉玛在使用冰冷或火焰技能时可以获得融合能量,每点融合能量可以增加一定冰冷伤害和火焰伤害以及造成点燃和冰结几率……融合能量到达上限时点击英雄特性技能可以使用冰火暴走,冰火暴走将大幅强化融合能量带来效果。……吉玛到达80级学习了特性点“极致融合”后,融合能量带来收益将大幅提升,对闪电伤害加成也将适用于冰冷伤害和火焰伤害

欧陆风云 4:皇帝(Europa Universalis IV: Emperor)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-emperor--1

能否让自己政权在时间长河中延续数世纪?……旧游戏机制已重新调整,在我们重新绘制大陆地图上也有全新选项供您使用。……《Europa Universalis IV: Emperor》特色包括: 位权重教皇:可指派主教

欧陆风云 4:皇帝(Europa Universalis IV: Emperor)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-emperor

能否让自己政权在时间长河中延续数世纪?……旧游戏机制已重新调整,在我们重新绘制大陆地图上也有全新选项供您使用。……《欧陆风云 4:皇帝》特色包括: 位权重教皇:可指派主教、颁布教皇诏书并收取十一奉献

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101

但是,godot里是没有的,如果想要用来管理动态生成实例,并想对它排序,就需要自己多一些代码。……for i in deck_size:var id = obj_card.instance()deck.append……(id)表示实例化东西存到deck数组里,然后洗牌代码是这些deck_full=deck.duplicate

Tribal Siege

indienova.com/steam/game/558720

Key Features+各种各样部落这个游戏所有单位是完整的原件。他们有很强个性。……"践踏者"可以使用强大活动,花费额外信仰。……"破碎机""破碎机"是强"践踏者"+多人使用云服务器你可以与世界各地玩家打架

风暴岛

indienova.com/g/fbd

————《风暴岛》是一款多人参与、较量演技、观察分析能力非对称竞技社交互动游戏。……媒体报道: 新浪 - 号称国产3D狼人杀《风暴岛》能否成为非对称竞技新爆款?……“号称国产3D狼人杀《风暴岛》能否成为非对称竞技新爆款?”搜狐 - 一身戏精细胞无处安放?

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》V9.0玩法宣传片-你想知道的一切都在这

indienova.com/u/kingna/blogread/28816

当使用的力量越强身上图腾就会越耀眼。……8,因为你改变,后续一切皆变,敌人或朋友,瞬息之间。 9,其余玩法有点多,这里不下了。……喜欢开放世界自由度游戏。 喜欢随心所欲走出自己一条剧情线游戏。 那么这款游戏说不定适合你

峰峰小:UNITY小白--背景循环播放的一种实现方式

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4751

利用transform.Translate移动背景,背景移出相机视野后再用transform.position……bg2放到bg1上方,位置根据图片像素决定,因为pixels pre unit是100,所以例如图片的高是……852像素,换算到unity里就算8.52,所以bg2y设为8.52最后一个脚本用来控制bg移动using

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

学生将接触整套开发流程、制作工具及多种关卡设计师使用的文档资料。……学费:人民币17.8万元(包含资料费、设备使用费等)开学日期:2024年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学本科学历

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)