indienova.com/u/hongewilliam
全职国际高中生,现居中国,兼职自由开发者,Createk工作室联合创始人兼任CEO
indienova.com/u/370683893
高中生,爱好程序,东方project爱好者,如果可能,希望做一款质量不错的东方同人游戏
indienova.com/u/errore
业余开发者,高中生,会搞一点C#,Unity,Ps,Pr,Au,ab站鬼畜区菜鸡
indienova.com/game/sentou-gakuen-revival
你是否想过,遇到的其他角色如果不只是 NPC,而是真实的玩家会是什么样的体验?……复苏》将视觉小说的体验推向未知的高度,将传统视觉小说与 MMORPG 元素结合在一个由玩家驱动的混乱高中环境中……故事你是日本一所普通高中的学生,这里每天都充满了不良行为、混乱和奇怪的事件
indienova.com/u/lhybteam
LHYB-高中生学生团队,成员来自..世界各地
indienova.com/u/createk
高中生创立的工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只做我们想做的,年轻创造未来
indienova.com/u/ice1000
高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发
indienova.com/groups/post/32855
但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/groups/post/99797
都会前往这个人的主页看看,你连看都不看,我想干嘛都不知道就在这里站在制高点指责我,况且,本来就是一个招人的小告示,又不是什么真的大规模招人……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么组
版本:Early Access
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