革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我说比较劲爆,结果居然过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在了……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利的寓言》等经典游戏。……质疑一切我们真的要在游戏中实际计算吗?

小组帖子:沉迷宝可梦!

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(这是赞美啊)不像Persona5,选一大堆社会问题当故事素材又因为是商业游戏于是每个点上什么都没有讲只是拼命煽情……在哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……希望《宝可梦传说》的地图达到真5的水准吧。让跑图成为一种享受吧!

赤川次郎推理小说:月光沉水钟(Akagawa Jirou: Tsuki no Hikari - Shizumeru Kane no Satsujin)

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故事改编自赤川次郎的小说,你扮演的是一名高中老师,由于痛苦的分手,他离开了原来的工作单位,来到一个遥远的地方……散步时,听到一个女人的尖叫声……你跑去看发生了什么,谜团就此开始

乡村邪教(Village Cult)

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但他吗? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……但你找到正确的出路吗? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……体验当人见人厌的废物是什么感觉**希望你是第一次体验

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验

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