indienova.com/steam/game/2391040
“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/game/teacher-certification-hell
“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/steam/game/1739610
开发:九州战歌 。……《九州战歌》作为一款3D武侠MMO大作,以顶尖的次世代技术打造最真实的玄幻武侠世界。……《九州战歌》作为一款3D武侠MMO大作,以顶尖的次世代技术打造最真实的玄幻武侠世界
indienova.com/game/train-sim-world-5-s-bahn-vorarlberg-lindau-bludenz-route-add-on
当你在奥铁密集的福拉尔贝格州城市快铁上搭乘列车服务时,湖岸山景比比皆是。……2”动车组的前身)运营的 S1 线从德国林道站出发,然后迅速折返回大陆,并越过边境进入奥地利最西端的州。……主要特征 ◎ 67 公里的线路覆盖了从德国林道站到奥地利布卢登茨站的福拉尔贝格州城市快铁 S1 线◎
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办
indienova.com/game/snowrunner-season-6-haul-and-hustle
在位于美国缅因州的寒冷荒野深处建立林业基地,驾驭两款坚固的新载具,征服两张面积广阔的地图。……The Season 6: Haul & Hustle》包含:• 两张不同的全新冬季地图,为你带来缅因州的泥土与积雪
indienova.com/groups/post/1756
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?
indienova.com/game/american-truck-simulator-oregon
沿着道路行驶,体验“海狸州”俄勒冈的野性之美。……俄勒冈州是其中一个在西北美洲地理最多样化的。……它的面积排名第九;拥有四百万人的人口,形成美国第二十七人口最稠密的州
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