我 自 己: 1.24.2

indienova.com/u/wzj998/blogread/12015

1.24.21.新的男性模型判定胶囊体调小2.搜房房间UI修改3.上马和死亡动画调整4.马匹冲撞机制调整

无限工作室:2017.8.17 01:40

indienova.com/u/a02821145/blogread/4120

2、修改在副本中可以获得第5个角色的问题

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35260

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……3-3给全局的变量和开关加了注释,梳理了一些以前的对象2024-3-4将最大生命值上限提升至12,并修改了素材……,补充了功能主界面存档块的UI部分暂未修改,因为读取存档界面会调整布局2024-3-26绘制了一大堆用于

我 自 己:1.10.9

indienova.com/u/wzj998/blogread/5435

1.10.9 1.男性也可以捏人 2.捏人模式可改变嘴巴位置 3.捏人模式视角左右转 4.捏人模式可修改头发颜色

我 自 己:1.25.2

indienova.com/u/wzj998/blogread/13846

1.25.21.一些攻击动作修改,更容易判断方向了2.修复了可以出上格挡的bug3.修复了吃鸡模式可以购买的

我 自 己: 1.12.0 作出妥协

indienova.com/u/wzj998/blogread/7553

修改了单手剑攻击动作,然而攻击动作的一段时间(必然晚于压刀阶段,略长于判定阶段)人物无法移动,暂时关闭了滑步斩

猪蹄子:2、添加两名角色

indienova.com/u/q7377327/blogread/12079

修改了渲染层级,使角色间碰撞更加舒适

小小愿景(小小愿景)

indienova.com/steam/game/1376270

入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大

小小愿景(Tiny Vision)

indienova.com/game/tiny-vision

这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大……工作室,我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/23+25

indienova.com/u/matchman/blogread/26877

将所有类型的僵尸克隆一份,如果其编号存在于僵尸种类列表中才显示-增加了提示下一回合僵尸将要从何出现的功能-修改了植物选择模块的表现形式……-修改了种植植物和移除植物的鼠标特效!

版本:Early Access


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