BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家的身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家的身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……该游戏场景基于现实学校场景还原,玩家可以在这个虚拟世界里欣赏风景,它是一款简单的沙盒游戏。……玩家可以通过人物或者载具游览这些场景,或者是利用它们在这个世界中闲逛

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Antichamber提到的模拟养成经营类游戏:《明星志愿》系列、《酒店大亨》、《心跳回忆》、《青涩宝贝》、科学家模拟

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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如果答案是否定的话,那使用游戏的形式来解决问题的优势在哪里?……我们找不到足够的样本做这样的研究,所以统计上没有显著性。……即使在玩家中真的发现了1-2%是问题的,同样也不能作为支持世界卫生组织把“游戏障碍”列为独立疾病的的标准或证据

会员:Oravin

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萌新一只,比较想学UE4,大一的,C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我

空心茧(Hollow Cocoon)

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《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……某天晚上,凑从父亲荣那里得到消息,他的祖母深山绢身体状况危急,随即他动身前往母亲的故乡,一座处于深山里的村庄……自孩童时候以来,凑已经10年以上没有见过祖母

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

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另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么?藏起来!……游戏中会带有好友列表,你可以跟你的好友来一起探索和开拓西部。……所以,如果您对这款游戏兴趣,不妨用实际行动支持一下啊!地址在这里:Greenlight

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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一旦你对这些官方地图了良好的感觉,可以开始尝试一些非官方的地图。……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡?……我也会收集更多有关的实景照片,这些可以帮助我拓展有关道路、场景与阻塞点的想法

版本:Early Access


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