老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35607

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……5-1+2+3这几天在做“背包”的说明,差不多做完了,不知道有没有bug,先暂时放下,以后遇到了再修………房间还需要继续调整,现在UI挡住一部分房间了……_(:з」∠)_2024-5-30+31处理了一个重大bug,“在1

kuaile:美术风格

indienova.com/u/kuaile/blogread/1374

不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,的是……pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有……很久不用houdini忘干净了,其实这才是真正的大杀器

小组帖子:美术风格

indienova.com/groups/post/715

不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,的是……pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有……很久不用houdini忘干净了,其实这才是真正的大杀器

狐一:我带着我的独立游戏《超越梦境》来了

indienova.com/u/beyonddreamsproducer/blogread/29711

不多废话,直接介绍游戏,2D横板像素风格,战斗难度较高,游戏只有boss战和简洁的剧情,怪物出招很快且固定出招

阿雅卡西浪漫重生(Ayakashi: Romance Reborn Dawn Chapter & Twilight Chapter)

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请注意本作非全语音。人物的语音将于故事关键点出现

Fighting for Land / 打怪兽抢领地

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这是游戏的核心胜利机制,唯有将地图色块全部染上你的颜色,才能彻底击溃敌人!……建筑物只能部署在己方色块区域,而"建筑类卡牌"可自由布置在无遮挡区域,构筑立体防御网络

墨心:波云诡船(墨心:波云诡船)

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此奇石可惑乱人心,夺人记忆,墨家使用机关巧术将其改造为可以影响好战暴戾君主心性的奇物,从而达到兼爱攻之道……此物名为——墨心 时间到了近未来,你(男主)在一艘布满荆棘的变异游轮上醒来,发现自己记忆

野兽(Beast)

indienova.com/game/beast--1

他所热爱与珍视的一切早已消失,或是已经变得面目全非

死亡守护者(Deathkeep)

indienova.com/game/deathkeep

《死亡守护者》是一款第一人称视角的单人角色扮演游戏,在 3D 环境中带有中世纪 AD&D 游戏的气息……半精灵战士,或者更确切的说是游侠,专注于用他最喜欢的弓进行魔法的远程战斗

小组帖子:招募!寻找擅长美术和程序的同学!一起做游戏

indienova.com/groups/post/102426

发起:Brooklyn 有没有想一起组队游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!

版本:Early Access


总页数:50


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