indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
那么此时他就是孤立无援的,只有去到处找英语好的人帮忙,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了……既然都是做独立游戏的,本当有一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏
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不机灵但是很勤奋的一群游戏爱好者。 认证:《光明重影》开发团队
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用理解和包容的眼光去看待事物,有错误可以指正,有优点可以发扬,用心去感受每一个作品。……认证:up主一名,正在以“人的感知”去体验游戏
indienova.com/steam/game/1360810
大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场,面对成年人社会复杂的人际关系。……下班之后,你可以选择继续提升自我,健身锻炼,发展兼职,外出游玩,朋友社交,宅家娱乐...不同的生活行动也会带来不同的效果和事件……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,有可能成为决定你一生命运的关键
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35295
平等和包容是IMC的举办初衷,通过对全国大中小城市乃至县城的渗透,覆盖本地网咖和电竞酒店,IMC以专业姿态触达到更多的电竞人群……,不断提升技能实力,用热爱开拓人生未来。……,本届英特尔大师挑战赛将是一场汇聚全球目光的顶级盛事,我们也更加期待在全球总决赛中看到更狂热的比赛,在全球电竞迷的簇拥下
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
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这部动画曾经造成社会现象并且缔造多项纪录,带给无数观众美妙的观赏体验和强烈期盼续作的希望。……《方舟之都》企划就是在这样的背景下诞生的。……期刊于有妖气和动漫之家刊载。4.视频团队,目前推出连载视频《不飞鸟与纸飞机》,展现社团的行动理念
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏吗?……还是开放世界的sandbox?主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……其他:第一时间想到的有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性
版本:Early Access
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