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游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) 毒舌黑喵: 哈哈,我最近做DBG也有参考暗黑地牢
indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
我一直患有美式开放世界 PTSD,对雪崩组这样“为了做开放世界而做开放世界”的设计思路采取敬而远之的态度……我仔细思考了一下这种感觉来自哪里,最后得出的结论是,《艾尔登法环》的世界太明亮了。……考虑到宫崎英高之前明确表示过《艾尔登法环》里有类似法兰要塞的“粪坑”有毒沼泽地,也明确表示过《艾尔登法环
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
“大”当然是指大地图,此次网络测试给我们初步呈现了宫崎英高对于开放世界的设计思路。……地图中比较密集的“篝火”赐福处,方便玩家快速移动更好的探索地图,搭配光束指引也比较明确得告诉我们此时应该去哪里……毕竟“宫崎老贼”跌到神坛里的例子,已经不止一次了......
indienova.com/steam/game/3255730
使用取材《天命 2》的百夫長英雄外觀「熔爐競技場領主」傳送至戰鬥中
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开发:成長元素研究所 。Pass to Ordeal and become the God!!
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CAST 结城铃(CV山口理惠) 加藤晴(CV种崎敦美) 一之濑茉优(CV永野爱理) 明智薊(CV織江珠生……)神宮司隼人(CV近衛秀馬)大竹(CV宮崎遊)STAFF 策划·原案 MyDearest·千影らっこ
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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了
版本:Early Access
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