indienova.com/groups/post/99635
完整作品根据作品品质提供每件1000~5w元的扶持激励,模型和组件根据品质提供每件数百元的扶持激励;参与不定期的游戏创作比赛……希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制;定期投入一定的时间用于
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
没什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中
indienova.com/steam/game/3486240
定期内容更新 - 游戏将不定期推出新角色、新场景、新任务和新活动,保持游戏的新鲜感与挑战性
indienova.com/game/piece-out--1
不断扩展的冒险: 定期添加新关卡和头像,确保您始终能探索新奇的内容。……通过定期更新带来新头像和关卡,乐趣永无止境!关注独家更新、限量头像和更多让您不断回归的拼图内容
indienova.com/game/thanatophobia--1
定期推出新内容 游戏可以定期更新,添加新的内容,如具有其关联技能的角色,以及地图和新目标。祝你好运!
indienova.com/game/mechanixmind-iq-puzzle-adventure
定期更新:定期添加新的关卡和挑战,让您随时保持创造力。 你能跳出框框思考吗?
indienova.com/game/pantsu
- 定期更新:我们将定期为游戏添加新的关卡和道具,保持游戏的新鲜感和挑战性
indienova.com/game/across-the-obelisk
您打算怎么做? 未雨绸缪,准备面对无法预期的状况 • 任务目标不会改变,但每条路都峰回路转。……如果每次旅程都有所不同,您会怎么做?• 您的选择很重要。这次您会要走哪条路?您会拯救谁?您会抛下谁?……历久弥新的牌组构筑游戏 • 定期更新和内容推出会让您一次次回归瑟那锡亚
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做
indienova.com/u/news/blogread/3067
目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看
版本:Early Access
总页数:50
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