会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构RPG。……现在基本功能设计全部完成后卡在剧情设计,还在磨豆腐中...

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的做每件事,也很细心体会每件事。 认证:独立游戏制作人

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃医学院)见面,……死道友也不能死女网友,合理做出你选择吧~ 恐怖同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松探险……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

爱与情(LoveAndComplex)

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LoveAndComplex 是一款以大学为背景模拟游戏。……和其他模拟游戏一样,你可以选择观看各种结局

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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这个问题时所做出个人决定,可以有其他可选”来编织阅读材料。……》,这篇文章发表在伊利诺伊大学出版社选集上;1972:《As We Will Think》,发表于英国布内尔大学在线……(无论这些文档在哪里任何电子链接

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣文科……还是你剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

indienova.com/steam/game/1405980

相对论影响。我们团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……您可以和您孩子们一起,从完全不同角度观察地球地形,云层和夜晚城市明亮灯光等。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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一个逃生室灵感冒险。扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般现实。……一个室内沉浸式世界,你可以探索和一个物品栏,你可以收集和使用你沿途找到物品来解决难题和逃离房间。……扮演一个科学家,回到大学为逃避噩梦般现实而奋斗记忆中。探索各个地区,欣赏周围环境

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

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主人公宇文朔,高考考上了著名“朗润大学”物理系。……与此同时,陈星瑶所在天文社遇到了建社以来最重大危机……爱与勇气,真的可以解决一切问题么?……版,本作包含、并即将包含如下改动:重新设计了部分UI重新绘制了部分CG加入了Steam云存档功能加入了高保真数字版原声音轨

版本:Early Access


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