indienova.com/steam/game/982670
故事的背景设定在古老的远东,那个忍者们各自为营的时代
indienova.com/game/for-honor-marching-fire-expansion-pack
立刻使用第 4 个阵营:武林,包含 4 名来自遥远东方的全新英雄,扮演“天地”征服艾许菲尔德,使用“将军
indienova.com/game/bloodborne-the-old-hunters--1
古都雅南…位于遥远东方,人烟罕至山区的这座被遗忘的都市,众所皆知是个被诅咒的城市,自古流传着一种叫做“
indienova.com/game/return-of-the-obra-dinn
1802 年, 商船“Obra Dinn”号在伦敦离开港口, 满载超过 200 吨的贸易商货驶向亚洲远东
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……没有游戏设计师怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业
indienova.com/groups/post/100806
第四,有很多人其实对做游戏感兴趣,但是出于各种原因自己难以下定决心尝试。……做展示的人看可能对自己谈的东西有相当的了解,但是听的人呢?……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生
indienova.com/groups/1214
网络版的《放逐之城》或者《纪元/anno》,玩家各自建设自己的小镇发展成城市,通过合作外交组建联邦,制订并执行自己的宪法
indienova.com/u/gadqq/blogread/28707
却给自己的工作室命名为“养老工作室”,做的游戏也叫《逃出老人院》。……科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有5位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术……其中有负责程序、策划的徐越,负责策划、PM的陈可欣,主要做角色、场景美术的刘海涛(改刀),做UI、场景美术的杨卫康
版本:Early Access
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