殖民地往事(Once Upon a Time in the Colony)

indienova.com/game/once-upon-a-time-in-the-colony

《殖民地往事》一款生存模拟游戏,前往平行世界的新大陆。……在条件恶劣的大陆上生存发展,耕种作物,书写自己的殖民地故事

魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

indienova.com/game/ar-tonelico-ii-melody-of-metafalica

2: Melody of Metafalica, アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩, 魔塔大陆……《魔塔大陆 2 响彻世界的少女的创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩,英文版名……”)由 Gust 及万普共同开发的魔塔大陆系列电子角色扮演游戏,《魔塔大陆 在世界终结续咏诗篇的少女

勇者大陆 三部曲(Braveland Trilogy)

indienova.com/game/braveland-trilogy

《勇敢大陆三部曲》包含了《勇敢大陆》、《勇者大陆海盗》、《勇者大陆男巫》三款经典的游戏。……《勇敢大陆卡通手绘风格的 SLG 冒险游戏。……,剧情简单,强盗偷走了村庄的冬季物资,为了拿回这些属于大家的资源,玩家将和一部分村民横跨游戏中的奇幻大陆

灵之秘境:异象残影(Mysteria~Occlut Shadows~)

indienova.com/g/Mysteria

“兽灵”的世界,有着谜团传说般神迹奇观,也有童话般幻境与城邦,超自然现象频发,被称为“灵之秘境(……MYSTERIA)”※画面为开发中实机截图拥有控制某种超自然神力的“神兽灵”,曾护佑着整个大陆,直至主神的离奇消失……堕落生物逐年均衡,超自然异象频发无常,“神圣守护团”有计划寻找并摧毁异象之源拥有死神神力,超强战力的猫灵

荒野之地 2:新大陆(Wild Terra 2: New Lands)

indienova.com/game/wild-terra-2-new-lands

充满冒险的沉浸式 MMORPG 互动体验,在新赛季中扮演您的角色,无论征服大陆或是偏安一隅,在这充满生机的中世纪中……抑或是可以去挑战未知的新大陆,每个赛季都会有不同的新大陆,包含了不同的生物聚落、居民、环境条件、规则以及完成后所获得的奖励等等……自定义外型将随着时间变化 随意更换发型,留胡须,请不要饮食过量,否则,您可能无法塞入您全新的装甲

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

indienova.com/history/121

自 1989 年诞生后,《超级马力欧大陆》还在相同平台上有两个续作,一个《超级马力欧大陆 2:六枚金币……另一个续作《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》,主角直接从马力欧变成瓦力欧了,这是瓦力欧第一次以主角形象出现……不同于本作单纯的平台跳跃,后面的一些作品都有很多解谜要素,不动脑过不了关的

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

indienova.com/indie-game-review/we-become-what-we-behold/

We become what we behold,它可能就是现如今媒体与大众关系的一个夸张性的浓缩,值得你去思考一下……跟着媒体或大众的思路固然轻松,并不正确。……其实无论对于媒体还是大众,相关问题的讨论已经有过很多,在此推荐台湾rapper小人的歌《凶手不止一个

无限?:《螺旋勇士》世界观介绍:五大领域克制关系

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31383

目标——黄金宇宙陀螺!……目标——黄金宇宙陀螺!……官链接:https://luoxuan.17m3.comB站预约:https://www.biligame.com

芸芸酱:游玩笔记:《王国·新大陆》平衡玩家干预

indienova.com/u/iwse/blogread/13679

独立游戏玩得多的只有这款《王国新大陆》,我随便写写一些想法。……,在构筑类游戏中,设计师必须重视玩家的“超游戏思维”,鼓励他们用已有的“积木”去搭建不同的“城堡”,此前提需提供至少三种以上……《王国新大陆》中,我只看到了两种——“弓箭流”与“农民流 ”,再加上游戏战略上使用“预先部署”而非“

地牢围攻 2(Dungeon Siege II)

indienova.com/game/dungeon-siege-ii

地牢围攻 2 的故事发生地仍是 Aranna 大陆时间却和原作完全不同。……《地牢围攻Ⅱ》将会带领玩家回到那片名为阿拉那的美丽的大陆,体验奇幻的故事背景和激烈的实时团队作战,但是这片大陆由于连年的内战已经变得满疮痍了……关卡设计也给了玩家很大的自由度,游戏进程依旧直线式的,你还是要沿着故事主线进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)