小组帖子:game jam武汉组队

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发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校多名学者,将就游戏产学研建设等方向展开深度讨论……,其在相对低端硬件平台上也能达到令人满意性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡运营方式,这种商业模式也被后来许多网游借鉴。……2002 年,台湾当局提出“数位游戏产业”概念,不但将发展游戏业列入经济政策,还将范围扩大至所有电子游戏……法规方面,影响最为深远要数《电脑软体分级办法》,该办法由台湾经济部门于 2006 年 7 月 6 日发布

YoloX - Crosshair Overlay

indienova.com/steam/game/2641350

准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的网红常用许多种准星。……创建: 创建并发布您准星给社区。自动隐藏: 只在需要时显示准星。……代码签名证书: 提供额外反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计多个图层

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

需要写点东东,介绍一下宁大呀,还有同学们关心衣食住行!……(标配带阳台),经济女生搬到本部公寓(标配)。……现在已经看开了,大学对于一个人塑形不止学习,更多是对你品格、性格打磨

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

发起:astorwang 我们是来自于西安游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大游戏开发者一起合作发行游戏……qq 574298397 官:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型游戏呢……超轻和解谜小游戏有兴趣

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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会员:elleryasimov

indienova.com/u/elleryasimov

目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分)。……迄今没有接触过主机纯PC党。最喜欢工作室是Arkane Studio

版本:Early Access


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