小组帖子:组团, 买零基础编曲课?

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发起:阿撒 话说有朋友一起编曲的么, 内容看链接:https://weibo.com/2703785007……: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样……我的qq是 312254939.

会员:哔哩星辰(neutron-heart)

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目前搞着unity 看着ue5 佛系shader 个人邮箱 : oneland-z@qq.comhttps

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司游戏……,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看……,手上现在写了2个案子,一个放置类手游,一个修仙类端游,如果有小伙伴能看到并且有兴趣的话,欢迎加我QQ

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……换作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……换作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……换作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

indienova.com/steam/game/1700250

在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……从零开始理解密码核心概念理解核心概念,不需任何基础

恐怖的深度:蘑菇日(Depths of Horror: Mushroom Day)

indienova.com/game/depths-of-horror-mushroom-day

国庆蘑菇节期间,你决定试着扮演蘑菇的角色。在空地上采摘蘑菇时,你碰到了一间废弃的小屋

死光:导演剪辑版(Deadlight: Director's Cut)

indienova.com/game/deadlight-directors-cut

当日正值美国的国庆日。此时距离那场几乎毁灭人类的大浩劫已经过去了 145 天

死光(Deadlight)

indienova.com/game/deadlight

当日正值美国的国庆日。此时距离那场几乎毁灭人类的大浩劫已经过去了 145 天

版本:Early Access


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