小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作

Art or Business:电子游戏的商业困境

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严格来说的话,玩家购买的并不是“游戏”本身,而是支持游戏机制运行一套“环境”,比如象棋棋盘与棋子,……商业用途共享软件采用先试后买的模式,为软件使用者提供有限期(或者部分功能受限)免费试用,用以评测是否符合自己使用需求……,继而决定是否购买授权而继续使用该软件

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

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Blackwood〉•〈Greymoor〉•〈Elsweyr〉•〈Summerset〉•〈Morrowind〉 购买……没有了等级限制,你可以在名符其实开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……以及〈High Isle〉篇章壮阔故事,踏上为期一年“布莱顿传承”冒险

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家同时,也别让艺术家猜出你们题目!……如果你希望成为最大股东,你必须在使用你资本和三张卡同时,读懂对手意图!

赛特斯 2(Cytus II)

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- 与游戏中角色们一同进入虚拟网路世界探险独特故事系统 "iM" 将带领玩家与游戏中角色逐步拼凑出……「Cytus II」背后剧情脉络与世界观,在极富动态视觉体验中揭开故事真实面貌。……※ 本游戏内另提供付费购买项目,请依个人兴趣、能力进行购买,请勿过度消费※ 请注意游戏时间,避免沉迷

树册:说一个游戏。

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怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……让你营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起责任。内容消费,关乎人性。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……让你营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起责任。内容消费,关乎人性。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……让你营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起责任。内容消费,关乎人性。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

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