出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

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是不是有人在商店柜台后面留下了一张纸?

克莱奥:海盗传说(Cleo: A Pirate's Tale)

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她对海盗传奇人物卡贝卡船长的史诗般的冒险故事烂熟于心,但在她的日常生活中,她只是被无聊的渔民和失意的海盗所包围,终日打理着柜台

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

但这一步我是完成了操作的,创建工作室官网并绑定品牌设置的流程:1.在域名的txt地址解析处粘贴上epic……域名用非.com后缀也可,所以购买那种1块钱的域名就可以解决。……6.Unity SDK接入6.1 安装Unity版本SDK终于来到Unity SDK接入的部分,网封装的很烂

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

你是然比,在架空的小镇上肆无忌惮地和妹子们玩耍(绝对清纯)欢迎来到枝江小镇!……,社交总是需要钱的然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

(这里还有个很美妙的巧合,商店背景的海平线正好与右上黑白宣传的海平线整齐连在一起了,我真没想到会那么巧……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

(这里还有个很美妙的巧合,商店背景的海平线正好与右上黑白宣传的海平线整齐连在一起了,我真没想到会那么巧……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

(这里还有个很美妙的巧合,商店背景的海平线正好与右上黑白宣传的海平线整齐连在一起了,我真没想到会那么巧……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

方程:5月25日

indienova.com/u/asukalin/blogread/25970

“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词吗?关我屁事。但我就是很在意

传染(Infectious)

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仿真实免疫反应的免疫细胞。 多种升级和突变功能使您比免疫系统更具优势

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验

版本:Early Access


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