小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

返回: Boolean 描述: 这个方法用于检验给出的列表是否是个空列表,是则返回true,否则返回……需要寻找位置的内容值 返回: Real 描述: 你可以给这个方法传递一个具体的内容值,如果这个内容在你给出的列表中……要注意,如果列表中有不止一个值与你给出的内容相同,则会随机给你其中一个的位置,如果你给出的内容不存在则会返回

Telltale 蝙蝠侠:暗影版(Telltale Batman Shadows Edition)

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一脚踏入阴影中,体验 Telltale 扭曲的蝙蝠侠世界如何以满怀罪孽的新手法呈现黑暗骑士以及高坛市破碎的形象……Telltale Batman Shadows Edition 不仅一口气将十个 Telltale 的蝙蝠侠游戏收齐为一个完整的游戏

My_Dear(MY_DEAR)

indienova.com/steam/game/3870500

▇▇被这里所束缚了虽然▇还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,▇……▇管我——————检测到异常进程,系统已终止

冒险像素世界(Adventure's Pixel World)

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面对地精、巨魔、蝙蝠、巨型傀儡、愤怒的小鸡、危险的陷阱等等,以完成越来越具有挑战性的关卡。……为什么?! - 购买更强大的角色并有更多机会到达终点

11号小镇综合症

indienova.com/steam/game/2055390

对于这个小镇的诡异现象沉默语的你,直到某一天发现了这个镇子上有一个和你一样的外来者——一个正常的人。……你会被居民们的异常行为影响吗?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”吗?

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

indienova.com/groups/post/1281

失效点则为下一个阶段前;若为回合,根据回合数,失效点最终为处于该异常的玩家的结束阶段异常优先结算异常刷新……:当你获得一种异常时,若你已处于该异常,刷新其持续时间标记:属于一种特殊的异常,持续时间无限并且可叠加……,必定执行25%:一假则假,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%

蝙蝠侠:阿卡姆合集(Batman: Arkham Collection)

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化身为蝙蝠侠,并使用各种道具及能力来对付高谭最危险的罪犯,并与终极威胁正面对决,一同保护蝙蝠侠誓言捍卫的城市

德沃斯(DEVOSE)

indienova.com/steam/game/3406350

你需要展开三重调查:行为分析、异常能力和基因特征。团队合作至关重要:一个人搜索数据库?

Flea Market Simulator '24

indienova.com/game/flea-market-simulator-24

路线图关于游戏重要提示: 我绝对不会在游戏中添加赌博, 因为不通过努力所赚到的金钱对我来说没有价值

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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类似 printf 函数的用法,我们可以打印变量中的数据。……MyFloat, *MyString);日志级别参考 Unreal Engine Community Wiki 给出的表格……Output Log Tagging图片:如无特别说明,文中图片均为作者自制*本文内容系作者独立观点,代表

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