indienova.com/u/leetgame/blogread/22943
根据统计调查,58%的职场技术人员经常会产生自我怀疑,程序员也不例外。……我在视频中分享了产生Impostor Syndrome的三个原因,也给出了3个有效的实践
indienova.com/u/criware/blogread/27589
最佳声音设计提名,本次,我们邀请到了来自Basiscape的在十三机兵防卫圈中作为音频设计负责音频数据的制作……把“不通过作曲究竟可以表达多少个性”作为目标而日夜(主要是夜)奋斗中。……CloudThinking的制作 如何让玩家也能近似的体验到主人公在思考的状态,《十三机兵防卫圈》给出了一份答案
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲……Animator相关的参数后,采用了Any State大法,控制机制果然简单很多.在策略类游戏这种单位动画切换不频繁……Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议
indienova.com/u/remjack/blogread/11667
这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论。……PS:最近看人讨论大表哥2不上PC,与盗版的关系,所以写下这篇文章。……大表哥2上PC好还是不上PC好呢?
indienova.com/u/johnchen/blogread/29208
玩家所要做的其实是很少的一部分,但这部分影响了整个游戏的大局,玩家不必要考虑一些细节问题,通过游戏给出的……但又要受环境和经济的影响,要选择合理的地块规划;学校容纳学生的能力不足,玩家要建造更多的学校以缓解教育压力,如果玩家不这么做……接下来,人口数据的连线连到了经济数据,经济数据被环境数据影响和人口数据影响,再去制约玩家的动作,整个闭环就完成了
indienova.com/groups/post/32859
线上沟通准备做一个武侠类的音乐游戏目前立项阶段本人正在慢速的自学编程还有一个忙不过来的美术小伙伴拥有一些圈内人脉有拉资金的能力企鹅
indienova.com/groups/post/29838
DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅
indienova.com/groups/post/33394
现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237
indienova.com/game/11-hao-xiao-zhen-zong-he-zheng
对于这个小镇的诡异现象沉默不语的你,直到某一天发现了这个镇子上有一个和你一样的外来者——一个正常的人。……你会被居民们的异常行为影响吗?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”吗?
版本:Early Access
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