indienova.com/game/gravity-rubiks-cube
Kylo,面对魔方内复杂多变的游戏场景,不断变化的游戏机制,在与 AI 机器人作战的同时逐渐搭建一条艰难的道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习 Unity 的过程中不断地更新它
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/
本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……有输出、有刺客等等,游戏研究可能也应该有这样的团队分工,要有哲学家、历史学家、心理学家、设计师,各种角色协力合作
indienova.com/game/suppress-academician
通过 Ban & Pick 机制和资源管理,带领学员们在激烈对抗中争夺至高荣誉。……在这个世界中,每所学院的学员都有召唤灵魂战士的能力。……游戏特色介绍 模拟经营:从废墟中重建你的学院,管理资源,建设设施,打造一座繁荣的战斗学院
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/
本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……这里有一个趣事,美国《手册》中关于“网游症”可能确实存在的描述,虽然也基于我前面提到的研究,但最主要的理论基础
indienova.com/game/my-hero-ones-justice-2
前作购买者特典・绿谷出久 特别自定义道具※以上特典有可能在日后发布。……比获得好评的「我的英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多,「我的英雄学院 唯我正义2」即将登场!……比获得好评的「我的英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多,「我的英雄学院 唯我正义2」即将登场!
indienova.com/u/coolile/blogread/36283
每个学院有10级效果,且每个学院都有自己独特的机制:奥术学校:魔法的研究与掌控,这里的学者们精通法力运用……在战斗中,可以通过角色书本脚下的印花来分辨加入的学院,不同学院的印花不一样!……商店优化现在商店有几率出现【半价促销】,并且终于可以【锁道具】(刷新不会变)了!!
版本:Early Access
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